T³ - TableTop Tournaments
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7 Ringe an die Zwerge - Information and Rules

Allgemeine Regeln:
Alle Regeln stammen aus den englischen gültigen Regelwerkenn:
- Armeen aus der Herr der Ringe
- Armeen aus dem Hobbit
- Gondor at War
- War in Rohan
- Scouring of the Shire
- Quest of the Ringbearer
- The fall of the Necromancer
- Defence of the North
Sollte bis zum 31.06.2024 ein neues Erweiterungsbuch erscheinen wird dies auch noch inkludiert.



Spezielle Regeln und Ablauf
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Turnierorgansiation kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an, andernfalls wird Runde in der die Zeit abläuft zu Ende gespielt. Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme sind Eowyn und Merry, sowie Gandalf und Pippin).

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in dem Regelbuch vorgesehen sind.

Die Armee bestehen aus 777 Punkten

Jeder Spieler nimmt eine Armee an das Turnier mit.

Es gibt keine Begrenzung für Helden, eine Armee kann also auch völlig aus Helden bestehen.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.


Wichtig zu diesem Turnier:
Alle Spiele werden per Zufall erwürfelt. Das bedeutet, dass ein Pool mehrmals gespielt werden kann.
Das einzige fixe Spiel wird Spiel 3 sein, "Heirlooms of Ages Past" mit folgender Anpassung:
Anstatt einem Relikt gibt es 2 Relikte. Beide Relikte sind identisch und werden Regeltechnisch so wie im Szenario beschrieben. Wird ein Relikt ausgegraben bleiben die übrigen Marker im Spiel. Sind alle Marker bis auf 2 aufgedeckt befinden sich da die Relikte.
Siegespunkte: Du erhälst für jedes Relikt, dass in deinem Besitz ist 3 Punkte. Für jedes Relikt, welches nicht in deinem Besitz ist, du aber mehr Modelle als dein Gegner innerhalb von 3" hast, erhälst du 1 Punkt. Die restlichen Siegpunkte bleiben unverändert.

Jedes Szenario kann nur einmal an die Reihe kommen. Die Szenarios werden am Turniertag ausgewürfelt.

Markerpflicht
Jeder Spieler verpflichtet sich 3 Marker mitzunehmen. Diese sind dem entsprechen gekennzeichnet.

Armeelisten Abgabe
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem aktuellen Nordfront-Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden, Listen auf ähnlichen Armeebögen sind ebenfalls erlaubt. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.

Die Armeeliste ist spätesten bis zum 01.07.2024, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail lukas.widmer@hotmail.ch oder Whatsapp zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

Ticketbezahlung
Kosten
Die Teilnahme am Turnier kostet 25.- CHF und muss über die Plattform Eventfrog bezogen werden (https://eventfrog.ch/de/p/freizeit-ausfluege/gaming/magicsunday-ksvz-7168272071562061968.html#ticket-container). Wer vor dem 01.07.2024 bezahlt erhält 5.- Early Bird Rabatt. Mit dem Erhalt des Tickets auf Eventfrog ist die Teilnahme garantiert.

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