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RSL 199 Première Edition - Information and Rules

0. Résumé
Tournois 40k par équipes au format 199pts - 1000pts le 31 octobre 2021 à L’association RSL (Rumilly Savoy Ludik) à Rumilly.
Un prix de peinture sur une liste (peinture, choix de couleurs, socles et conversions)
Le prix Canard WC 2021 sera remis à la liste la plus sale.

Des informations relatives au contexte sanitaire se trouvent à la fin du document.

1. Informations générales

Date : Dimanche 31 octobre 2021.
Lieu : Rue Filaterie. Rumilly
Nombre de places : 16 joueurs.
PàF : 10€ (inclus le petit déjeuner et les lots). Repas de midi en option sur demande préalable (sandwichs frais du jour: jambon, tomates, fromage et mayo ou concombre, fromage, poulet et mayo). Buvette et petit snack payants (merci de prévoir de la monnaie).

Nombre de parties : 3 parties.
Durée des parties : 3h10

Peinture et WYSIWYG : La règle des 10 points de peinture sera appliquée, les figurines devront donc être peintes et soclées. Un effort est exigé sur ce point. Nous ferons preuve d’une très légère tolérance concernant le WYSIWYG mais les abus ne seront pas autorisés à être déployés.

2. Scénario et tables
Les scénarios seront issus du GT2021.
Les tables seront faites en fonction des décors disponibles. Elles présenteront un panel (entre 2 et 3) types de décors différents (sous entendu règles de décors différents) et un déséquilibre léger (sous entendu les décors ne seront pas en miroir) afin de proposer au défenseur un choix tactique qu’il pourra exploiter (ou pas). Des fiches présentes sur les tables récapituleront les décors en présence.
Les tables auront leurs scénarios définis à l’avance

3. Planning détaillé
Date de remise des listes : 25/10 a 0h00
Date de l'événement : dimanche 31 octobre 2021
7h45 : Accueil, administration et petit déjeuner convivial. Tirage au sort pour la première partie.
8h15 - 11h25 : Première partie
11h30 - 12h15 : Pause repas (inclus dans ce temps le déplacement des joueurs sur leur partie suivante)
12h15 - 15h25: Seconde partie
15h35 - 18h45 : Troisième partie

Des clocks seront mises en place pour assurer le respect du timing. L'organisation et les arbitres s'assureront du bon déroulement des parties dans les temps.

4. Format et Règles. ATTENTION MERCI DE BIEN LIRE CETTE SECTION !!!
Format 199pts.
- 1000pts par joueur
- Uniquement 1 détachement patrouille ou bataillon par joueur
- 199 points maximum par datasheet
- Une seule fois chaque stratagème par partie (sauf la reroll de com)
- Sans doublette pour les Drukhari
- Limite à 10 figurines pour les escouades Rangers et de Vanguards Adeptus Mechanicus
- Les figurines Forge World ne seront pas autorisées.
- Les objectifs secondaires de faction seront autorisés MAIS dans la limite d’un seul par ÉQUIPE.

Remarque : la somme des prix en points des unités issues d'une même datasheet ne peut pas dépasser 199 points : ce n'est pas une limite par escouade mais bien par datasheet.

FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW.

Les listes devront être envoyées au format WTC et seront corrigées par l'organisation et les arbitres. Les listes doivent être envoyées au bon format sur le fond et la forme. Il ne suffit pas de faire un export de Battlescribe ou ALN. Pas de changement de liste une fois la liste transmise. Un exemple de liste est présenté ci-dessous, avec les règles de rédaction à respecter.
MERCI D'ENVOYER VOS LISTES SOLO DANS UN FORMAT EXPLOITABLE ET IMPRIMABLE (txt., Word. par exemple) à l'adresse suivante
parpierre74@gmail.com

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER : Dahrkan
+ ARMY MAIN FACTION: Drukhari
+ TOTAL COMMAND POINTS: 12 – 1 – 1 – 1 + 2 = 11
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: Drukari, Kabal of the Black Heart, Dark Creed, Cult of Strife
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Patrol Detachment - Drukhari: Dark Creed Coven (0 CP) ==
HQ1: Haemonculus (80): Alchemical Maestro (20) [100 pts] – Warlord Trait (-1 CP): Fear Incarnate, Free Relic: Poisoner’s ampule

Troop1: 5 Wracks (40): Acothyst, Hexrifle (5) [45 pts]
Troop2: 5 Wracks (40): Acothyst [40 pts]

Elite1: 5 Mandrakes: Nightfiend [75 pts]

== Patrol Detachment - Drukhari: Cult of Strife (0 CP) ==
HQ2: Succubus (60): Agoniser and Archite Glaive, Show stealer (15) [75 pts] – Warlord Trait: Blood Dancer (-1 CP), Additional relic (-1 CP): Tryptich whip, Combat Drug: Adrenalight

Troop3: 10 Wyches (100) : Hekatrix with Phantasm Grenade Launcher (5), Shardnet & Impaler (10), Razorflails (5) [120 pts] – Combat Drug: Grave Lotus
Troop4: 10 Wyches (100) : Hekatrix with Phantasm Grenade Launcher (5), Shardnet & Impaler (10), Razorflails (5) [120 pts] – Combat Drug: Grave Lotus

Elite2: 5 Mandrakes: Nightfiend [75 pts]

FA1: 10 Hellions: Helliarch [170 pts] – 2 Random Combat Drugs
FA2: 3 Reavers: Arena Champion [60 pts] - Combat Drug: Painbringer

== Patrol Detachment - Drukhari: Kabal of the Black Heart (+2 CP) ==
HQ3: Drazhar [135 pts] - WARLORD : Eternal Hatred

Troop4: 5 Kabalites Warriors (40): Phantasm Grenade Launcher (5), Shredder (5) [50 pts]
Troop5: 5 Kabalites Warriors (40): Phantasm Grenade Launcher (5), Shredder (5) [50 pts]

Elite3: 10 Incubi (160): Klaivex with Demi-Klaive [160 pts]
Elite4: 10 Incubi (160): Klaivex with Demi-Klaive [160 pts]

Flyer1: Voidraven Bomber : Two Void Lances [185 pts]

Transport1: Raider (85): Dark Lance, Grisly Trophies (5), Phantasm Grenade Launcher (5) [95 pts]
Transport2: Raider (85): Dark Lance, Grisly Trophies (5), Phantasm Grenade Launcher (5) [95 pts]
Transport3: Raider (85): Dark Lance, Grisly Trophies (5), Phantasm Grenade Launcher (5) [95 pts]
Transport4: Raider (85): Dark Lance, Grisly Trophies (5), Phantasm Grenade Launcher (5) [95 pts]

Doivent figurer sur la liste :
Le type de détachement utilisé
Le keyword faction utilisé
Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
Le total des points de la liste
Le total des points de commandements.
Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
Les pouvoirs psy des psykers et autre capacité à choisir (prières des Chapelain, ...)
Les reliques
Les règles spéciales telles que les drogues de combat Drukhari, les Rites Sacrés Soeurs de Batailles, … (même ce qui peut être changé au début de la partie, pour information).

D’une manière générale, il faut noter les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions. Cependant, il faut éviter de surcharger d'informations, comme mettre les règles spéciales génériques et les équipements obligatoires type "grenades frag. grenades krak".

5. Fairplay
Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialité et de loisirs. C’est un tournoi avec une forte notion de compétition MAIS dans le strict respect des règles de bienveillance. Merci d’éviter les « tricks » parfois pratiqués (souvent sans envie de nuire bien sur) comme faire perdre du temps à son adversaire en lui faisant faire ses 100 tirs contre vos 2 gretchins ou le pinaillage sur des points de règles mineurs, le cas échéant, se saisir de vos superbes dés que l’on vous a offert et laissez faire le hasard’ afin de continuer à jouer. Parfois une froide application des stats ou du bon sens rendent le jeu plus agréable.

6. Classement, victoire et lots
Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur. Un score de 0 à 8 est une défaite, de 9 à 11 une égalité, de 12 à 20 une victoire.

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.
Ces points de classement forment le premier niveau de discrimination.
Le second niveau de discrimination sera le score sur 20.
Le troisième niveau de discrimination sera le score non modifié sur 100. a voir 20 pts de peinture

La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (qui sera déterminée aléatoirement).

7. Prix de peinture
Un prix de peinture sur une liste sera décerné.

8. Information sanitaire
Tout le monde doit porter un masque durant la totalité de la présence dans les locaux. Merci de prévoir vos masques (bien qu’une boite de masques sera présente dans l’asso pour le cas ou). Merci de changer votre masque à la pause de midi.
De la solution hydroalcoolique est mise à disposition. N'hésitez pas à vous en servir régulièrement, au minimum avant et après chaque partie.
En guise de goodies chaque joueur recevra un set des magnifiques dés. Merci donc de ne pas amener ni de tenter d’utiliser vos propres dés (mème si vous les avez passés à l’eau de javel ou au plutonium à l’avance)
Les parties auront lieu dans 2 salles : la partie haute de l’asso avec 3 tables dont une libre à titre de servitude et 1 table en bas.
La ventilation (ou ouverture des portes) sera mise, pour renouveler l’air en direction de l’extérieur.
Lors des périodes de repas de midi et autres regroupements (annonce des pairings, café du matin, …) , nous vous demandons le plus grand respect des règles indiquées ci-dessus.

Les personnes atteintes du Covid ou cas contact sont priées de ne pas venir pour éviter de risquer la contamination des autres membres.
Pour les autres personnes, gardez à l'esprit qu'il existe toujours un risque de contamination, même s'il est réduit par le respect des règles précédentes.

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