Tournoi Warhammer 40k des Folies Guerrières
Tournoi par équipe fixe de 2, au format 2 x 1000 pts.
I : Date et Lieu :
Le samedi 20 mai et le dimanche 21 mai 2017 à Villefranche-sur-Saône.
II : Comment venir :
Adresse : Maison des Familles et des Associations - 60 Impasse Gaston Teissier, 69400 Villefranche-sur-Saône
https://www.google.fr/maps/place/Impasse+Gaston+Teissier,+69400+Villefranche-sur-Sa%C3%B4ne/@45.983835,4.7367547,18z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x47f49accc567d267:0xbbc59d1f299f7e74
III : Horaires :
Déroulement des deux journées :
08h00 - 09h00 : accueil des participants autours d’un café + briefing
09h00 - 12h30 : 1ère partie
12h30 - 13h30 : pause repas + débriefing de la matinée / briefing de l’après-midi
13h30 – 17h30 : 2ème partie
Soit 4 parties au total.
Les temps de partie indiqués comprennent le déploiement des deux équipes.
IV : Inscriptions :
Le tournoi est limité à 20 joueurs, répartis en équipes fixes de 2 (soit 10 équipes).
Une préinscription sur T3 est obligatoire.
Le lien T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18586
Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.
Les frais d’inscription sont d’un montant de 24€ par équipe, hors repas et buvette.
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet des deux membres de l’équipe (indiquez vos pseudos).
Les chèques seront encaissés à partir du 08 mai 2016. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf cas de force majeure.
L'adresse d'envoi des paiements sera précisée aux candidats après la pré-inscritpion.
V : Clause de responsabilité :
L’association des Folies Guerrières déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.
VI : Restauration / buvette :
Une formule repas (entrée, plat, dessert) sera proposée pour 6€ de plus par jour.
Une buvette sera disponible tout au long de l’événement.
VII : listes d’armée :
Chaque équipe sera constituée de deux armées de 1000pts chacune, soit 2000pts au total.
La composition des armées utilisera le système CPM : http://cpm40k.forumactif.com/t3-historique-des-versions
Chaque joueur est limité à 1PM (soit 2PM max pour l’équipe).
Les PM sont calculés sur l’ensemble des deux armées comme si c’était une seule armée de 2000pts.
Le PM pour le détachement supplémentaire (du fait des deux armées) n’est pas compté. Si un joueur prend un 2ème détachement, le PM sera compté.
Par exemple :
- Joueur 1 : 14 tirs de graviton et Joueur 2 : 14 tirs de graviton : 1PM assigné à un des joueurs.
- Joueur 1 : Eldar avec 44 tirs de rayonneurs laser et Joueur 2 : Eldar avec 44 tirs de rayonneurs laser : 1 PM assigné à un des joueurs pour la tranche de 45 tirs + 1PM assigné à l’autre joueur pour la tranche de 30 tirs supplémentaires.
Il n'y aura qu'un seul Seigneur de guerre par équipe, à définir dans la liste d'armée.
Toutes les armées sont considérées comme alliées de circonstance.
Tous les codex sont autorisés.
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.
Les listes d’armées devront être propres et détaillées.
Elles seront décomposées par choix de QG/Troupe/Attaque rapide/Elite/Soutien.
Les options devront être détaillées.
Les coûts seront indiqués par entrée et par option.
Un seul fichier par équipe comprenant liste/pseudo/armée/nom/prénom/téléphone/mail de chaque joueur devra être envoyé par mail au plus tard le 01 mai à lfg.tournoi40k@gmail.com, pour validation et vérification.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines listes jugées trop abusives.
VIII : Règles Hobby :
Les figurines devront être entièrement peintes et soclées.
Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente ne sera pas acceptée.
Les figurines simplement sous-couchées ne sont pas considérées comme peintes.
Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire.
En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée que la pièce originale et ne prêtent pas à confusion.
En cas de doute, vous pouvez envoyer des photos en même temps que votre liste pour validation.
Les socles doivent correspondre à ceux fournis avec leurs figurines.
IX : Matériel :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), gabarits, pions d’objectifs, livre des règles et tous les documents relatifs à son armée (codex, dataslates, etc.).
La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.
X : Clarifications et conventions :
Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d’une faible hauteur. Dans le même ordre d’idée le dé de dispersion devra être lancé aussi près que possible du lieu ciblé.
Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose par ordre croissant d’importance et de fiabilité : les Erratas, les Codex, le livre des règles.
En cas de litige entre joueurs, s’ils n’arrivent pas à trouver un compromis, l’arbitrage prendra une décision sans recours possible.
Phase psy : Chaque armée de 1000 pts génère ses charges warp pour elle-même. Lors du lancer du D6 pour définir le nombre de charges warp supplémentaires, les joueurs se répartissent les dés générés (et non les charges générées par leurs psykers) selon leur bon vouloir (exemple : 5 sur 1d6, 2 dés pour J1 et 3 dés pour J2 OU 5 dés pour J1 et 0 dés pour J2)
XI : Règles de Fair-play :
C’est un tournoi, mais le plaisir de jouer passe avant.
Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de Fair-Play durant vos parties.
Un bureau des plaintes sera ouvert, en cas d’abus manifeste ou de comportement hors de propos.
XII : Scénarios, attribution des points et classement :
Les parties utiliseront des scénarios créés pour l’occasion. Ils seront dévoilés quand toutes les listes auront été validées.
Les points de tournois sont attribués de cette façon :
- Partie gagnée : 3 points
- Égalité : 1 point
- Partie perdue : 0 point
En cas d’égalité, à l’issue des quatre parties, elles seront départagées par la somme de l’ensemble des points de victoire gagnés pendant les quatre parties.
En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par tirage au sort.
XIII : Prix et récompenses :
Des récompenses seront remises aux meilleures équipes.
XIV : Informations complémentaires :
N’hésitez pas à poser vos questions à l’adresse suivante : lfg.tournoi40k@gmail.com