Belisar Vielleicht der Turniersituation geschuldet, aber das Phantastische des Spiels, die Geschichte, fehlte, ebenso waren Gelände und Spieltische zweckmäßig, aber nicht episch. Dadurch herrschte eher die Atmosphäre eines sportlichen Wettkampfes, kaum die des Eintauchens in eine andere Welt. Geschmacksache.
Durch den straffen Zeitplan war das Tempo mir eher zu hoch und ließ wenig Atmospähre aufkommen. Die räumliche Enge fand ich anstrengend. Das letzte Szenario war eher ein Regeloverkill. Lobenswert das Bestreben, High-Power-Armeen auszubremsen. aber das GW-Konzept fördert diesen Trend, wohl auch aus kaufmännischen Überlegungen.
Danke an die sehr kompetenten und entspannten Schiedsrichter sowie die (überwiegend;-) ) entspannten Mitspieler. Nett, dass es nebenher die Möglichkeit zum Einkaufen gab! |