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Eye of the Dragon 2011 - Tournament Schedule and Scoring

1. Missionen:

1.Spiel Ich will genau dieses Viertel

Mission : Spielfeldviertel einnehmen
Aufstellung : Kampf im Morgengrauen

Um ein Spielfeldviertel einzunehmen muss eine Punktende Einheit in diesem Viertel sein und keine einzige Gegnerische egal ob HQ,Elite,Standard,Sturm,Unterstützung.
Eine Punktende Einheit kann nicht mehr als 1 Viertel einnehmen. Eine Einheit kann maximal 1 Spielfeldviertel umkämpfen. Um festzustellen in welchem Viertel eine Einheit steht wird geschaut in welchem die meisten Modelle der Einheit stehen. Sollte eine Einheit zu gleichen Teilen in mehreren Vierteln stehen dann wird per Würfelwürf entschieden wo sie steht.


2.Spiel Gebietshoheit

Mission : Suchen und Sichern mit 5 Markern
Aufstellung : Schlagabtausch


3.Spiel Verteidigt unsere Stellung

Mission : Erobern und Halten
Aufstellung : Speerspitze


2. Dauer pro Spiel ist mit 2,5 Stunden angesetzt.

3. Paarung und Tischvergabe:
Tische werden zufällig vergeben und nicht nach Rankliste.
Clubmitglieder spielen nicht gegeneinander.

4. Siegpunktmatrix:

Turnierpunktmatrix

Erster Schritt: bestimme den Sieger nach Missionszielen. Derjenige mit mehr Missionszielen erhält 15 Turnierpunkte (TP), derjenige mit weniger MZ erhält 5. Bei einem Unentschieden erhalten beide Spieler 10 TP.
Zweiter Schritt: berechne die Siegespunkte für beide Seiten und bestimme die SP-Differenz. Der Spieler mit der positiven SP-Differenz bekommt einen Bonus auf seine TP dieses Spiels, der mit einer negativen SP-Differenz bekommt einen Malus auf seine TP.
o 0 – 174 SP Differenz kein Bonus/Malus
o 175 – 389 SP Differenz +1 / -1 TP
o 390 – 604 SP Differenz +2 / -2 TP
o 605 – 819 SP Differenz +3 / -3 TP
o 820 – 1034 SP Differenz +4 / -4 TP
o 1035 + SP Differenz +5 / -5 TP



Sollte Spieler X die Armee von Spieler Z ausgelöscht haben vor Spielende,wird trotzdem gewürfelt obs weiter geht in den 6 bzw 7 Zug. In dieser Zeit hat Spieler X noch die Möglichkeit Missionsziele einzunehmen.
Die feindliche Armee auslöschen ist in KEINEM Spiel ein Massaker

5. Verpflegung:
Die Verpflegung besteht aus:
Frühstück:
Brötchen mit Wurst oder Käse zum Frühstück. Muss bezahlt werden.
Mittagessen:
Bratwürstchen, Salate und Weisbrot zum Mittag, ist im Startpreis inklusive
Kaffeezeit:
Kuchen. Muss bezahlt werden.
Cola, Wasser, Mezzo Mix, Tee und Kaffee, ist im Startpreis inklusive
.

5. Wegbeschreibung:
Anfahrt über die A 27.
Gleich aus welcher Richtung Ihr kommt.
Abfahrt: Verden Nord
Richtung Verden, Hamburger Straße bis zum Kreisel, in den Kreisel rein und gerade aus wieder raus, weiter auf der Hamburger Str. bis zu einer Ampel, bei der Ampel links ab, Richtung Scharnhorst.
Immer weiter auf der Straße bleiben bis Ortseingang Scharnhorst. Gleich auf der linken Seite ist das Dorfgemeinschaftshaus. Der Parkplatz ist auch ausgeschildert. Als Unterstützung haben wir an der Strecke Hinweisschilder aufgestellt.

Notfallnummer: 0152/08896695

7. Ablaufplan:
8:00Einlaß
09:00 Bekanntgabe der 1. Spielpaarung
09:15
bis
11:45 Spiel 1
11.45
bis
12:45 Mittag
12:45 Bekanntgabe der 2. Spielpaarung
12:50
bis
15:20 Spiel 2
15:30 Bekanntgabe der 3. Spielpaarung
15:35
bis
18:00 Spiel 3

18:30 Beginn der Siegerehrung

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