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Smash the Pumpkin 2010 Fantasy - Tournament Schedule and Scoring

1.Zeitplan
2.Versorgung mit Kaffee und Essen
3.Softscores
4.Siegpunktmatrix


1. Zeitplan

10:00 – 10:30 Uhr Anmeldung
10:30 – 10:45 Uhr Begrüßung
10:45 – 13:15 Uhr Runde 1
13:30 – 16:00 Uhr Runde 2
16:00 – 16:30 Uhr Pause
Nach dieser Runde lassen bitte alle Spieler ihre Armeen auf dem Tisch stehen. Die Orga wird sich in der Pause alle Armeen anschauen und die Bemalpunkte vergeben.
16:30 – 19:00 Uhr Runde 3
Anschließend: Siegerehrung


2. Versorgung mit Kaffee und Essen

Vor Ort werden belegte Brötchen, Bockwürste, Bouletten und Kartoffelsalat angeboten (eventuell auch noch andere Hausmannskost) und es finden sich in unmittelbarer Nähe ein Chinese, eine Pizzeria, eine Dönerbude, .....
Außerdem beinhaltet das Startgeld eine Kaffeeflatrate (nur solange der Kaffeevorrat reicht, wir versuchen gut vorzusorgen).


3. Softscores

Bemalpunkte

0 Die Armee ist nicht bemalt.
2 Die Armee ist zu 33% bemalt
4 Die Armee ist zu 66% bemalt.
6 Die Armee ist komplett bemalt.
8 Die Armee ist komplett bemalt inklusive einheitlicher Basegestaltung.
10 Die Armee ist komplett bemalt inklusive einheitlicher Basegestaltung und Umbauten.


4. Siegpunktmatrix

.......................................................................Sieg...........Unentschieden...........................Niederlage
Massaker (ab 1801).......................................25/00................18/07......................................12/13
Überlegener Sieg (1201 bis 1800).................23/02................16/09......................................10/15
Knapper Sieg (601 bis 1200).........................21/04.................14/11......................................08/17
Unentschieden (+/- 600)...............................19/06.................13/12(für den mit mehr SP).....06/19
Knappe Niederlage (-601 bis -1200)..............17/08................11/14......................................04/21
Deutliche Niederlage (1201 bis -1800).........15/10..................09/16.....................................02/23
Massaker (ab -1801).....................................13/12..................07/18.....................................00/25

Beispiel:

Spieler 1 gewinnt in der ersten Mission da er das Pumkinfeld kontrolliert. Somit guckt er in der Spalte "Sieg". Er hat allerdings nach Siegpunkten verloren. (-853) Somit guckt er in der Zeile "knappe Niederlage". Aus der Zeile und der Spalte ergibt sich das Ergebnis 17/08. Spieler erhält also 17 Turnierpunkte und Spieler 2 somit 8 Turnierpunke.

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