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2. Württemberg-Cup - Tournament Schedule and Scoring

Veranstaltungsort:
Mensa des Kulturzentrums
Wilhelmstraße 11
71638 Ludwigsburg

Hier findet ihr eine Karte von Ludwigsburg mit eingezeichneten Parkmöglichkeiten:
http://www.ludwigsburg.de/servlet/PB/show/1209184/Parkierungsplan-Innenstad.pdf
Das Kulturzentrum befindet sich mittig links von der Stuttgarter Straße/Blühenden Barock.

Anfahrtsbeschreibung:
Wegbeschreibung vom Bahnhof Ludwigsburg:
In Ludwigsburg verlässt du den Bahnhof und gehst geradeaus die Myliusstraße runter.
An der ersten Kreuzung (rechts an der Ecke ist eine Apotheke) biegst du rechts in die Mathildenstraße ein. Du überquerst eine Fußgängerampel und gehst weiter geradeaus.
Bei einem Zebrastreifen biegst du links in die Seestraße ein und gehst bis zum Ende. Nun befindest du dich in der Wilhelmstrasse. Das große Mensagebäude ist dein Ziel (Wilhelmstrasse 11).

Mit dem Auto auf der Autobahn/B27 aus Richtung Norden:
Du verläßt die A81 bei der Ausfahrt Ludwigsburg Nord.
Rechts halten und einige Kilometer geradeaus fahren, bis die Straße eine 90-Grad-Rechtskurve beschreibt und auf der linken Seite das Ludwigsburger Schloss auftaucht.
Halte dich nun auf der ganz rechten Spur und fahre nicht durch die Unterführung, sondern oben auf die Kreuzung “mit der Schlange”.
Überquere die Kreuzung geradeaus, und biege danach die nächste Möglichkeit rechts in die Mathildenstraße ab. Hier kann man sehr gut auf dem Mathildenparkplatz oder in der Rathaustiefgarage parken, beide Parkplätze sind nicht zu verfehlen. Danach noch einige Schritte geradeaus und rechts in die Seesstraße einbiegen. Durch die Seestrasse in die Wilhelmsstrasse laufen. Das große Mensagebäude ist dein Ziel (Wilhelmstrasse 11).

Mit dem Auto auf der Autobahn/B27 aus Richtung Süden:
Du verläßt die A81 bei der Ausfahrt Zuffenhausen in Richtung Zuffenhausen. Auf der Straße bleiben bis zur Ausfahrt Ludwigsburg.
Hier abbiegen und auf der B27 immer geradeaus bis nach Ludwigsburg fahren.
Halte dich auf der ganz rechten Spur und fahre nicht durch die Unterführung, sondern oben auf die Kreuzung “mit der Schlange”.
Aufpassen: Kurz bevor du die Kreuzung erreichst, kannst du einen legalen U-Turn machen - tu es!
Biege danach die nächste Möglichkeit rechts in die Mathildenstraße ab. Hier kann man sehr gut auf dem Mathildenparkplatz oder in der Rathaustiefgarage parken, beide Parkplätze sind nicht zu verfehlen. Danach noch einige Schritte geradeaus und rechts in die Seesstraße einbiegen. Durch die Seestrasse in die Wilhelmsstrasse laufen. Das große Mensagebäude ist dein Ziel (Wilhelmstrasse 11).


Übernachtungsmöglichkeiten:
Comfort Hotel Ludwigsburg
Schillerstraße 19
71638 Ludwigsburg
Gleich 200 m vom Veranstaltungsort empfernt. Preis/Leistung: Mittelmaß

Hotel Blauzeit
Friedrichstraße 43
71638 Ludwigsburg
Leider 1 Km vom Veranstaltungsort entfernt. Dafür aber das beste Preis/Leistungsverhältnis

Hotel Bei Riviera
Solitudestraße 43
71638 Ludwigsburg
Ganz in der Nähe. Leistung/Preis ist gut


Wer die Möglichkeit in einer Jugendherberge nicht abgeneigt ist findet diese hier
Jugendherberge Ludwigsburg
Gemsenbergstr. 21
71640 Ludwigsburg

Zeitplan

Samstag:
09.30 Uhr Begrüßung/Einschreibung
10.00 - 12.30 Uhr 1. Runde
12.30 - 13.15 Uhr Mittagspause
13.15 - 15.45 Uhr 2. Runde
15.45 - 16.30 Uhr Pause und Best Painted Wertung.
16.30 - 19.00 Uhr 3. Runde

Sonntag:
9.30 - 12.00 Uhr 4. Runde
12.15 - 13.00 Uhr Mittag
13.00 - 15.30 Uhr 5. Runde

15.30 - 16.00 Uhr Aufräumen

16.00 Siegerehrung



Wichtiger Hinweis für Nicht-Volljährige
Bitte bringt zum Turnier eine Einwilligungserklärung Eurer Eltern bzw. Erziehungsberechtigten mit.
(Ein simples: "Ich, *Name des Erziehungsberechtigten* gestatte meinem Sohn/Tochter am 2. Württemberg-Cup Teilzunehmen. *Unterschrift*" genügt.)

BEMALWERTUNG:
Kein Bemalzwang, aber es werden Bemalpunkte verteilt.
Weniger als 25% der Armeemodelle sind bemalt: 0 TP
Mind. 25% der Armeemodelle sind bemalt: 1 TP
Mind. 50% der Armeemodelle sind bemalt: 2 TP
Mind. 75% der Armeemodelle sind bemalt: 3 TP
Armee ist komplett Bemalt: 4 TP
Als bemalt gelten Modelle die mit mindestens 3 Farben angemalt wurden und keine Grundierung oberflächlich zu erkennen ist.
Bases sind bearbeitet/gestreut: 1TP

WYSIWYG wurde zufriedenstellend eingehalten: 1TP (Kommandoeinheiten sind zu erkennen, Charaktere müssen nicht ZWINGEND einen Zweihänder tragen, wenn sie mit einem ausgerüstet sind)

Proxen:
Uns ist bewusst, dass nicht jeder sofort eine 3000P. Armee mit großen Infanterieeinheiten
auf den Tisch stellen kann. Daher dürfen bei Infanterieeinheiten(keine monströse Infanterie) 1/3 der Modelle der Einheit mit passenden Modellen(Richtige Größe/Basegröße) geproxt werden.
Diese müssen in den hinteren Gliedern der Einheit stehen.
Die ganze Einheit zählt dann allerdings als unbemalt und ihr erhaltet keinen Punkt
für eingehaltenes WYSIWYG. Ihr könnt allerdings trotzdem den Punkt für
gemachte Bases erhalten, wenn die Bases der Proxi-Modelle gemacht sind.

Nur Armeen mit vollen Bemalpunkten können für Best Painted nominiert werden

BEST PAINTED:
Die Orga wird die ihrer Meinung nach schönsten Armeen auswählen. Aus diesen Armeen wählen dann die Spieler die Best Painted Armee.

PREISE:

Es gibt Pokale für die ersten Drei, die Plätze vier bis zehn, einen für Best-Painted und ein Geschenk als den Farfaraway-Preis.
Außerdem wird es voraussichtlich Preise in Form von Gutscheinen (Die ihr auch Online einlösen könnt,
aber zur Not ist der Laden 2 Minuten weit weg.) von unserem Sponsor dem Fantasy Stronghold(www.fantasystronghold.de) geben.
Außerdem wird es Urkunden für alle Plätze geben.

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