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Paschis Schwitzer - Competitive 40k in der Wargaming World 1 - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan

09:00-09:15 Check-In
09:15-09:30 Begrüßung und Spielpaarungen
09:30-12:30 Spiel 1 (Hammer and Anvil - Layout #39 Light - Scorched Earth - Supply Lines)
12:30-12:45 Pause
12:45-15:45 Spiel 2 (Crucible of Battle - Layout #18 Heavy - Sites of Power - Sweep and Clear)
15:45-16:00 Pause (Pizza-Bestellung)
16:00-19:00 Spiel 3 (Sweeping Engagement - Layout #8 Medium - Take and Hold - Chilling Rain)
19:00-Open End: Siegerehrung
Abendessen und anschließendes Sitzenbleiben in der Location oder Weiterziehen, je nach Laune.

Der Zeitplan dient als Richtlinie und kann von der Orga nach Bedarf geringfügig korrigiert werden (wenn Spiele z.B. früher beginnen können). Die Zeit für die Begrüßung und für das letzte Spiel werden eingehalten.

Besonderheiten "Schwitzer-Turnier"


Es wird mit Schach-Uhren gespielt.
Jeder Spieler hat 1,5 Stunden auf der Uhr - sobald die Zeit abgelaufen ist, kann er keine aktiven oder reaktiven Aktionen ansagen - er würfelt lediglich Saves und schlägt im Nahkampf zurück. Alternativ können sich die Spieler darauf einigen, dass sie auf Schachuhren verzichten - in dem Fall ist es allerdings sehr schwierig, ein "Spiel auf Zeit" als Judge zu erkennen und ggf. zu ahnden.

Es gibt einen Shared Dice Pool - das heißt, die Orga stellt für jeden Tisch eine Würfelschale und ausreichend D6. Die Würfel sollten von beiden Spielern gleichermaßen genutzt werden.

Die Layouts an den Tischen müssen von den Spielern selbst umgebaut werden - wir machen es Euch so einfach wie möglich, indem wir Layout-Pläne ausdrucken und an die Tische legen - bitte baut einfach nach Eurem Spiel an Eurem Tisch um.

Missionen & Layouts

Die Missionen, Missionsregeln und Layouts stehen im Vorhinein fest. Sie stehen oben hinter jeder Spiel-Runde. Die Missionen findet ihr in den Missionskarten - die Layouts hier:
https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2023/07/WTC-2023-Map-Pack-Lite-v3ol.pdf

Gewinn - Ermittlung

Es werden Turnierpunkte gem. WTC vergeben. Sollte sich ein Gleichstand ergeben, sind die erzielten Siegpunktdifferenzen Tie-Breaker.
Die genaue Vergabe von Turnierpunkten findet ihr auf Seite 24 des folgenden PDFs:
https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2024/03/2024-WTC40K-Event-Pack-10th-ed-v1.1.pdf

Um die Punkte für eine bemalte Armee zu erhalten, müssen alle Modelle im Tabletop-Standard bemalt werden (3+ Farben) und die Bases müssen gestaltet sein - transparente Bases sind ersatzweise in Ordnung. Im Zweifel entscheidet ein Judge, ob Tabletop-Standard eingehalten wurde.

Preise
Es wird Trophäen für die drei Bestplatzierten geben - außerdem kleine Preise für faire Spieler

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