Validation de l’inscription
L’inscription sera validée lorsque lorsque la liste d’armée sera envoyée et validée par l’organisateur.
Règlement
• Les règles en vigueur sont celles du dernier livre de règles : The Hobbit.
• Les règles en anglais priment sur les règles en français.
• Un lancier peut soutenir n’importe quelle figurine.
• Aucune modification des armes de jets.
• Aucun bonus pour le javelot du Rohan.
• Chaque joueur doit préparer 1 liste de 800 points maximum. Aucun dépassement ne sera toléré.
• La limitation d’archers s’applique à chaque contingent allié.
• Les références pour les coûts en points sont le livre de règles et les derniers suppléments parus (ceux en 2012 + suppléments des films The Hobbit). Règle du 1 héros pour 12 guerriers.
• Les héros qui ont plusieurs profils ne peuvent être recrutés qu’une seule fois.
• Tom Bombadil, Baie d’or et Gollum (version SDA) sont interdits.
• Les figurines doivent être WYSIWYG. L’équipement doit être visible sur la figurine. L'ajout d'armes (hache,...) est autorisé mais payant (1 point pour les guerriers et 5 points pour les héros).
Les armées
Pour faire votre liste d’armée, elle doit venir d’une faction provenant du livre de règles ou des suppléments sortis :
• Le Hobbit : Le Jeu de Batailles
• Les Gens libres
• Les Royaumes des Hommes
• Mordor
• Les Royaumes déchus
• Moria et Angmar
• The Hobbit : There And Back Again
Les bonus d'armées ne sont pas utilisées. Les alliances sont autorisées.
En cas d’alliance, les héros ne peuvent mener que des guerriers issus de sa propre faction.
Scénarios
3 scénarios issus du livre The Hobbit parmi les 12 disponibles seront choisis aléatoirement.
Points de tournoi et classement final
Vous marquez des points de tournoi avec les parties suivant le nombre de points victoires acquis:
- Une victoire avec le double ou plus de points de victoire que l'adversaire apporte 4 points de tournoi au vainqueur et 0 point de tournoi au perdant.
- Une victoire avec moins du double de points de victoire que l'adversaire apporte 3 points de tournoi au vainqueur et 1 point de tournoi au perdant.
- Une égalité aux points de victoire apporte 2 points de tournoi à chaque joueur.
Une victoire 1-0 compte comme une victoire majeure.
Le classement final sera établit en fonction du nombre de points de tournoi gagné. En cas d'égalité de points de tournoi, c'est celui qui aura le plus de points de victoire qui sera devant.
De plus, si vous envoyez votre liste d'armée et qu'elle est valide avant le 8 août, vous aurez un bonus de 3 points de victoire.
Si votre armée est totalement peinte et soclée, vous marquez 3 points de victoire.
Si votre armée est dans sa totalité WISIWYG, vous marquez 4 points de victoire.
Déroulement du tournoi
10h : Arrivée des joueurs.
10h30-12h45 : Première partie.
12h45-13h45 : Pause déjeuner.
13h45-16h00 : Deuxième partie.
16h15-18h30 : Troisième partie.
18h30-19h00 : Fin du tournoi et remise de prix.
Lorsque l’arbitre annonce le dernier tour (au bout de 2h), les joueurs doivent finir le tour dans les 15 minutes restantes et ne sont plus autorisés à démarrer un nouveau tour.
Prix de l'inscription
Les 10€ seront donnés sur place en espèces.
Une partie du prix de l'inscription sert à financer les prix. Le reste sera reversé dans le pot de l’ETC afin de payer en partie les frais d’inscriptions à l’ETC pour les joueurs sélectionnés.