"TERRIBEEN":
Cri de guerre Séquane, qui veut dire "Cassez des têtes".
Le premier tournoi de l'association des Aigles Séquanes aura donc lieu le Dimanche 10 Juillet 2011 au Magasin des Jeux de la Comté à Besançon.
FORMAT : 2200pts
RESTRICTIONS : pas de personnages spéciaux, pas de Mercenaires ni de Nains du Chaos.
RÈGLEMENT DU TOURNOI :
-Les frais d’inscription sont fixés à 10€.
Le paiement se fera par chèque à l’ordre des « Aigles Séquanes » que vous enverrez, ainsi que les listes (format papier, Word ou Excel), à l’adresse suivante avant le 5 Juillet 2011:
JEANGUYOT Aurélien
5 B rue de la Pernotte
25000 Besançon
aurel_jg@yahoo.fr OU aiglessequanes@yahoo.fr
-Un sandwich ainsi qu’une boisson seront offerts avec l’inscription, et pensez à nous prévenir en cas de régime alimentaire particulier.
Pour les plus affamés de nombreux snacks sont ouvert le Dimanche à proximité.
-Les règles utilisées seront celles de la V8 de WHFB, avec les livres d’armées en cours de validité.
Pas de listes « Tempête du Chaos », « Lustrie » ou autre liste White Dwarf.
-Les joueurs devront se munir du nécessaire de jeu, dés, instruments de mesure, plateaux de mouvement etc. afin d’éviter tout ralentissement de partie.
De plus pensez à prendre un maximum de marqueurs et gabarits afin de représenter les effets de jeu (certains effets étant si vite oubliés s’ils ne sont pas représentés sur le terrain).
-La peinture n’est pas obligatoire mais tout de même conseillée, par contre nous respecterons les normes WYSIWYG classiques, avec 51% d’une unité censée représenter les figurines jouées.
En cas de non respect de WYSIWYG les unités seront jouées avec l’accord de l’adversaire ET celle des arbitres.
Par contre les conversions pertinentes, mêmes lourdes, seront très bien accueillies.
-En ce qui concerne les décors, les collines seront considérées comme étant d’une hauteur infinie, et TOUTES les forêts seront des forêts mystérieuses.
Pour les autres types de décors nous utiliserons les règles normales.
DÉROULEMENT DES PARTIES :
Le tournoi se déroulera en quatre rondes de 2H chacune, suivant le système de ronde suisse, le premier appariement se faisant aléatoirement.
Les deux premiers scénarios seront issus du livre de règle, alors que les deux derniers seront des scénarios « maison » diffusés quelques jours avant le tournoi.
8h30 : Accueil des joueurs et pointage
9H00-11H00 : Première ronde, RENCONTRE FORTUITE
11H15-13H15 : Deuxième ronde, SANG ET GLOIRE
13H15-14H : Pause Baffrage
14H-16H : Troisième ronde, INVASION SEQUANE (prise de quarts de table)
16h15-18H15 : Dernière ronde, TERRIBEEN !!! (poutre/bashe/annihilation ultime)
18H15 : Remise des prix et classement final.
Un prix spécial sera attribué pour l’armée la mieux peinte/la plus originale.
-le détail des points de victoire est à suivre-