Chronologie
RDV à 9h00 au Fort de Meroux-Moval
9h00-9h30 : présentation rapide des armées, votes (peinture + compo), tirage au sort des tables
9h45-12h45 : 1ère partie
12h45-13h30 : pause repas (livraison de pizzas, prévoir de la monnaie si vous en souhaitez une!)
13h30-16h30 : 2ème partie
16h45-19h45 : 3ème partie
19h45-20h00 : résultats et clôture
Règlement
1600pts / 10CP / FW autorisé / terrains de 48"x 60"
Pas de changements de pouvoirs psy / reliques / traits de sdg etc entre les parties
Tous Codex / FAQ et errata en vigueur au jour du tournoi
Mission GT2022 War Zone Nachmund :
11 : recover the relics
21 : secure the sanctuaries
31 : tide of conviction
WYSIWYG "raisonnable", conversions, figs non GW autorisées (du moment qu'il n'y a aucune confusion possible pour l'adversaire et que les tailles de socles et volumes de figurines sont respectés, envoyer un message à l'organisateur en amont pour toute question).
Merci d'amener une liste imprimée (Battlescribe / ALN...)
Points de tournoi :
Victoire : 1000+pts de partie
Egalité : 500+pts de partie
Défaite : pts de partie
Armée entièrement peinte : 800pts
Vote plus belle armée : 800pts
Vote meilleure compo d'armée (armée fun/fluff/non méta...) : 800pts
Malus pour les 2 joueurs si partie non terminée (T5) en 3h : -100pts pour 1 partie, -300 pour 2 parties, -800 pour 3 parties
Afin d'éviter le malus, merci de prendre connaissance en amont des scénarios, des objectifs primaires et secondaires, de maitriser votre armée surtout si elle est longue à jouer (nombreuses figurines, beaucoup d'unités différentes, règles complexes), et d'utiliser toutes les aides permettant d'éviter les confusions et d'accélérer le jeu (ex : cartes ou pions personnalisés pour les buffs / pouvoirs psy, réglettes permettant de mesurer rapidement les distances utiles 1" / 2" / 3" / 9" etc). L'objectif de ce malus étant de tout faire pour que la partie arrive à sa conclusion naturelle et ne pas pénaliser un joueur basant sa stratégie sur une prise de points tardifs.