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Mini Teamturnier - Information and Rules

Willkommen zum ersten Canes Belli Teams Turnier



Regeln

Gespielt werden 2000 Punke Pariah Nexus unter dem GW FAQ. Listenabgabe erfolgt über
BCP.
https://bestcoastpairings.com/event/sQOXYG0HYhC1

Jedes Team besteht aus 4 Spielern – Einer dieser Spieler ist der Team Captain, welcher als solcher bei der Anmeldung zu kennzeichnen ist.



Innerhalb eines Teams dürfen Fraktionen nicht mehrmals auftauchen – falls ein Spieler also "Space Marines" spielt, dürfen die anderen drei Teammitglieder nicht ebenfalls "Space Marines" spielen.

Dies betrifft auch verbündete Modelle, wie Chaos Daemons oder Agents of the Imperium.



Ablauf

In jeder Runde treffen zwei Teams aufeinander. Die Pairings werden hierbei von den Teams bestimmt, über ein Verteidiger und Angreifer - System.

Die Teams haben 30 Minuten vor Beginn der Runde Zeit, sich innerhalb des Teams über die Armeelisten der Gegner zu beraten.

Nach dieser Besprechungszeit, wählen beide Teams verdeckt ihren ersten Verteidiger und offenbaren ihn gleichzeitig.

(Beispiel: Team A besitzen "Orks", "Space Marines", "Drukhari" und "Leagues of Votann" als Armeen. Team B auf der anderen Seite meldet "Tau", "Blood Angels", "Tyraniden" und "Custodes" an.

Team A entscheidet sich dazu, "Space Marines" als Verteidiger zu bestimmen, während Team B "Tau" auswählt.

Nachdem Teams A und B sich entschieden haben, werden beide Verteidiger zur selben Zeit enthüllt.)



Danach wählen beide Teams zwei ihrer verbleibenden Spieler und bestimmen diese verdeckt als Angreifer. Die Angreifer werden ebenfalls gleichzeitig offen gelegt.

(Nachdem Team A "Space Marines" als Verteidiger präsentiert hat, entscheidet sich Team B dazu, diese mit "Blood Angels" und "Tyraniden" anzugreifen. Team B tut dasselbe mit ihren Angreifern.)

Die Verteidiger entscheiden nun verdeckt, gegen welchen der beiden Angreifer sie spielen möchten. Die abgelehnten Angreifer werden zusammen vorgezeigt und kehren in das Auswahlverfahren zurück.

(Beispiel: Der "Space Marine"-Spieler entscheidet sich dazu, gegen die Tyraniden anzutreten.
Damit ist dieses Spiel als "Space Marines" gegen "Tyraniden" festgelegt.

Die "Blood Angels" wurden abgelehnt und können in weiteren Paarungen erneut als Verteidiger oder Angreifer bestimmt werden.)



Danach würfeln beide Team Captains darum, welcher Verteidiger das Recht hat, den ersten Tisch auszuwählen. Der Gewinner wählt zuerst den Tisch, danach darf der Verlierer wählen.

In jeder weiteren Paarung wird nicht erneut gewürfelt; stattdessen wird die Tischwahl abgewechselt.

(Die Captains von Team A und B würfeln und der Captain von Team B gewinnt. Das bedeutet, dass der Verteidiger von Team B zuerst bestimmen darf, auf welchem Tisch er spielen möchte.

Wenn das nächste Mal Verteidiger bestimmt werden, darf nun der nächste Verteidiger von Team A den Tisch zuerst bestimmen.)



Dieser Vorgang wird wiederholt, bis alle Spieler einem Gegner und Tisch zugeordnet wurden.

Falls nur ein Spieler pro Team übrig bleibt, dann spielen diese verbleibenden Spieler gegeneinander.



Layouts

4 Tische



Tisch 1: Canes Belli Layout 2 (Page 2)
Tisch 2 : Canes Belli Layout 5 (Page 5)

Tisch 3 : Canes Belli Layout 8 (Page 8)

Tisch 4 : Canes Belli Layout 9 (Page 9)



Missionen

Runde 1



Primary Mission: Lynchpin

Mission Rule: Raise Banners

Deployment: Dawn of War



Mission 2



Primary Mission: Scorched Earth

Mission Rule: Stalwarts

Deployment: Crucile of Battle

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