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Kärntner Meisterschaften 2014 - Warhammer 40k - Information and Rules

Informationen und Regeln

1. Allgemeine Informationen

Es werden 1850 Punkte in einem Organisationsplan laut Regelbuch mit einem Verbündetenkontingent gespielt.

Escalation und Stronghold Assault findet keine Anwendung - allgemein keine Superheavies! (Darunter fallen auch Imperiale Ritter!)
Alle Arten von Allierten nach der Verbündetenmatrix und nach Supplements sind erlaubt
Alle besonderen Charkatermodelle sind erlaubt
Forgeworld Armeen wie Elysianer, Todeskorps usw sind erlaubt - jedoch keine Horus Heresy Armeen
Keine Forgeworld Einheiten in nicht Forgeworld Armeelisten
Es ist gestattet die Forgeworld Ordenstaktiken zu verwenden: http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/B/FWchaptertactics-v2.pdf
Dabei ist zu beachten, das die Armee auch dementsprechend gestalten sein müssen, also entweder passende Bemalung, Schulterpanzer oder Abziehbilder sichtbar sein müssen - ich lasse keine Ultramarines als Red Scorpions zu.
Alle bis zum 31.03.2014 veröffentlichten Codizes und Supplements (Fists, Iron Hands, Black Legion, Iyanden, Farsight usw.) in ihrer jeweils aktuellsten Fassung sind erlaubt.
Alle Dataslates sind nach der geltenden Alliiertenmatrix des Regelbuchs erlaubt (zB: Dataslate: Tau Firebase Support Cadre in einer Adeptus Sororitas Armee = Desperate Allies). Dataslate-Einheiten oder Formationen aus diesen sind auf der Armeeliste explizit als solche zu kennzeichnen und beziehen ihre jeweilige Battlefield-Role aus dem Dataslate selbst und/oder dem Codex aus dem sie entstammen. (zB: Riptide aus Tau Firebase Support Cadre = Elite, Cypher = HQ usw.). Wie bekannt müssen jedoch keine AOP-Slots frei sein um Dataslates spielen zu können.
Für den Codex: Inquisition gilt keine Einschränkung!!! Wir sind einer, wir sind viele. Wir sind die Coteaz.
Armeelisten sind übersichtlich mit allen Punkteangaben bis 31.03.2014 an: gtt.gilead@gmx.at zu schicken.


1.1 Anmeldung

Anmeldeschluss ist der 31.03.2014
Startgebühr ist 10€
Die Anmeldung wird dem Geldeingang verbindlich.
Überweisen bitte an:
Volksbank Kärnten Süd
Kontoinhaber: Gilead - Gemeinnütziger Verein für kreative, schauspielerische, strategische und kulturelle Weiterbildung
Kto.Nr.: 324 5800 0000
BLZ: 46900
IBAN: AT064690032458000000
BIC: VORFAT21XXX
(Im Feld für den Verwendungszweck / Kommentar tragt bitte Ktms2014-Nickname ein)


2. Ablauf des Turniers

Wir spielen 5 Spiele a 180 Minuten - also 3 Stunden
5 Runden fest.

Tag 1:
9.00 Begrüßung
09:30 - 12:30 Spiel 1
12:30 - 13:30 Pause - Zu Mittag bestellen wir was - nehmt Pizzageld mit, Getränke gibt es vor Ort
13:30 - 16:30 Spiel 2
16:40 - 19:40 Spiel 3

Tag 2:
09:30 - 12:30 Spiel 4
12:30 - 13:30 Pause
13:30 - 16:30 Spiel 5
16:40 Siegerehrung


3. Bemalung und Modelle

Prinzipiell herrscht keine Bemalpflicht, jedoch gibt es eine Bemalwertung. Selbstverständlich müssen trotzdem alle Modelle vollständig zusammengebaut sein und auf den richtigen Bases stehen. Bei Umbauten muss dem Gegner erkennbar sein, um welche Einheit es sich handelt, selbiges gilt auch für Einheiten, die noch keine Modelle von GW erhalten haben. Es gibt jedoch Punkte für Bemalung, die in das Endergebnis einfließen - es gilt folgender Punkteschlüssel:

Vollständig bemalt und gebased (Voraussetzung für Punkte)
• unter TT Standard: 2 Pkt
• TT Standard: 4 Pkt
• deutlich* über TT Standard: 6 Pkt (*dh.: Showcasearmeen udgl.)


Es gilt wysiwyg! Angeklebte Kugelschreiberminen sind keine Gravwaffen!

- Counts as ist kein Problem wenn es absolut klar ist. Die Iron Warriors können z.B. gerne nach SM codex Imperial Fists gespielt werden, solange das WYSIWYG nicht verletzt wird. Beispiel: GK Termies als Loyale Termies --> geht nicht, da Energieschwerter, Helebarden etc. ungleich Energiefäuste.

- Proxies bei Fahrzeugen sind generell verboten, es sei denn ich lasse das explizit zu. Vorher bitte Foto schicken. Die legendäre Terracotta Schildkröte ist kein Battlewagon. Bei Infenterie ist alles gut, solange das Modell gleich groß oder größer ist, als das AKTUELLE Modell.

- Fremdhersteller für Bitz und Bases gehen klar - aber wehe jemand kommt mit Lego und dergleichen, sowas wird nicht zugelassen. Fliegende Holzboote müssen auch nicht unbedingt sein...


4. Mitwirkungspflichten

Jeder Spieler muss 2 Kopien seiner Armeeliste mitbringen. Ferner alle Codizes, Supplements, Dataslates und FAQs zu seiner Armee. Sollten Digitale Formen von Codizes und dergleichen verwendet werden, habt ihr sicherzustellen, das diese auch funktionieren - also sorgt dafür, das die Akus voll sind oder besorgt euch Ausdrucke.
Jeder Spieler ist proaktiv Auskunfstpflichtig zu seiner Armee, wenn bestimmte Dinge nicht offensichtlich sind (Welche Einheit in welchem Transporter, welcher Buff auf welcher Einheit, Welche Psikräfte kann wer etc.) Bitte bringt Supportmaterialien wie Marker oder Zettel mit, die den Spielfluss erhöhen.

Das Grundman FAQ kommt zur Anwendung mit folgenden Ausnahmen:
- SRC.5 Waffen, die Deckung ignorieren, tun dies auch bei Fahrzeugen.
- SPC.12 Flugzeuge hängen nicht wie Bretter in der Luft, ihre Waffen wirken auch wenn das Ziel direkt vor ihnen ist, der Feuerwinkel von 22,5° nach unten bei fest installierter Waffen und der daraus resultierende 9" Mindestabstand bei gleicher Ebene findet keine Anwendung. Logik geht für mich da vor.
http://www.tabletopturniere.de/article/Warhammer-40K-FAQ

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