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V-Con 9.1 WH40K Turnier - Tournament Schedule and Scoring

Anfahrt
Hier eine Anfahrtsskizze zum Veranstaltungsort.

Parkmöglichkeiten
Da in der Kalkofenstraße direkt vor dem Jugendhaus die Parkmöglichkeiten eher rar sind, hab ich hier die Straßen blau markiert, in denen geparkt werden kann.

Übernachtung
Wer einen längeren Weg hat, kann auch bereits am Freitag Abend ins Jugendhaus kommen. Dort gibt es dann Betten. Wer am Samstag Abend noch bleiben möchte, kann das auch tun, sollte sich aber am Morgen bereits früh ein Bett reservieren.

Turnierablauf
09:30 - 10:15 Ankunft und Registration
10:15 - 10:30 Hinweise auf Turniersonderregeln und Bekanntgabe der ersten Paarungen
10:30 - 13:00 Turnierrunde 1
13:00 - 14:00 Mittagspause
14:00 - 16:30 Turnierrunde 2
16:45 - 19:15 Turnierrunde 3
Ab 19:30 Siegerehrung

Turnierrunden
Für jede Turnierrunde wird eine Spielzeit von 2,5 Stunden berechnet.
Die Spieler werden während jeder Turnierrunde darauf hingewiesen, wieviel Zeit ihnen noch bleibt, bei 1 verbleibenden Stunde, einer halben Stunde und einer viertel Stunde.
Sollte ein Spiel nach Ablauf der Zeit noch laufen, darf der aktive Spieler seine aktuelle Phase (Schuss, Bewegung oder Nahkampf) noch beenden.
Jede Turnierrunde besteht aus 5-7 Spielzügen, wie im Reglbuch beschrieben. Löscht ein Spieler einen anderen vor Ablauf der Spielzüge aus, kann er sich in den verbleibenden Zügen noch bewegen, um Missionsziele einzunehmen. Für die zufällige Spieldauer muss dann immer noch gewürfelt werden.

Missionen

Mission I)
Austellung: Schlacht im Morgengrauen
Mission: Erobern und Halten
Missionspunkte:
Missionsziel ist der Spielfeldmittelpukt
Jede punktende Einheit im Umkreis von 12" gibt einen Missionspunkt
Zusatzregeln: Nachtkampf in der ersten Runde

Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt, wenn die teuerste gegnerische HQ-Einheit vernichtet wurde
+1 Punkt, wenn die teuerste eigene HQ-Einheit überlebt hat
+1 Punkt, wenn sowohl die komplette gegnerische HQ vernichtet wurde und die komplette eigene HQ überlebt hat.

Mission II)
Aufstellung: Speerspitze (Spielfeldviertel)
Mission: Vernichtung
Missionspunkte:
1 Missionspunkt für jede vernichtete punktende Einheit
1 Missionspunkt für jede eigene überlebende punktende Einheit

Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt, wenn die komplette gegnerische Elite ausgeschaltet wurde *
+1 Punkt, wenn die komplette gegnerische Unterstützung ausgeschaltet wurde *
+1 Punkt, wenn der komplette gegnerische Sturm ausgeschaltet wurde *

*Sollte der Gegner keine Einheit dieser Auswahl haben, gibt das automatisch einen Punkt.

Mission III)
Aufstellung: Schlagabtausch (lange Spielfeldkanten)
Mission: Gebiet sichern
Missionspunkte:
Es gibt 5 Missionsziele
Jedes gehaltene Missionsziel gibt einen Missionspunkt.
Das Missionsziel gilt als gehalten, wenn sich eine punktende Einheit in 3" Umkreis um den Marker befindet
und keine gegenerische (egal ob punktend)
Sonderregeln: Nachtkampf ab der 5. Runde

Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt für jedes Missionsziel ohne eine gegnerische Einheit in 6" Umkreis (maximal +3)
(auch wenn man selbst kein Missionsziel hält. Wenn man schon nicht selbst drankommt, hat man immerhin verhindert,
dass der Feind es schafft)

Zusätzliche Missionspunkte:
Der Schwerpunkt der Missionen liegt auf dem Erreichen der Missionsziele. Anders als im Regelwerk vorgeschlagen bedeutet das komplette Auslöschen der gegnerischen Armee also keinen automatischen Sieg. Da die gegnerischen Verluste bei einer Schlacht aber keineswegs unbedeutend sind, gibt es in jeder MIssion folgende zusätzliche Missionspunkte:
Ab 875 Punkten an vernichteten gegnerischen Einheiten: +1 Missionspunkt
komplett vernichtete Armee: +1 weiterer Missionspunkt

Wertung

Die Turnierpunkte ergeben sich aus der Missionspunktedifferenz.

Missionspunktedifferenz von 0 - 10:10 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 1 - 12:08 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 2 - 14:06 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 3 - 16:04 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 4 - 18:02 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 5 - 20:00 Turnierpunkte

Zusätzliche Turnierpunkte können über die in den Missionen beschriebenen Bedingungen erhalten werden.

Als Tiebreaker werden Siegespunkte verwendet, wie am Ende des Regelwerks berschrieben. Regeln hinterlegt.

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