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Spearhead Version Bastards - Information and Rules

Bastards Ath War: Règlement du tournoi SpearHead

17 novembre 2024
Salle Spoculo
Chemin des Serres 1 7802 Ormeignies



1: Accessoires:
Différentes personnes ont des idées différentes sur ce qui est nécessaire pour jouer à Age of Sigmar.
Afin que les jeux fonctionnent correctement, vous devez vous préparer avec quelques notions de base essentielles.
A:Voici une liste de choses que vous devez apporter:
Les règles de base de Age of Sigmar Spearhead, votre exemplaire de terrains spearhead, les cartes, les décors, et votre armée spearhead
Dés, jetons et ruban à mesurer / règle, en Pouces et en Centimètres.
Au moins une copie imprimée ou digital de votre liste
Votre armée peinte ou non
Une copie imprimée ou numérique de ce pack de règles de tournoi
B.Dés
Des dés lisibles doivent être utilisés lors de l'événement, les dés de faction GW ne sont souvent pas assez lisibles pour être utilisés et ne seront donc pas utilisés.
Les dés avec un symbole, doivent avoir lesdits symboles UNIQUEMENT sur le 6. Les dés avec symboles sur le 1 ou autres seront refusés.
C Jetons/Tokens

Marquer les blessures perdues.
Marquer les unités sous l'e et (s) de vos sorts et capacités
D WYSIWYG:
Les figurines doivent correspondre et provenir de la boite spearhead ou vanguard de votre liste jouée.

2: Règlement du tournoi:
Chaque armée sera composée d'une boite spearhea
-Règles supplément White Dwarf non autorisé
Les listes devront être légales et réglementaires

Les figurines ne devront pas être peintes obligatoirement. Un contrôle des armées sera effectué avant le lancement de la première ronde. Il sera demandé aux joueurs d’installer leurs armées sur les tables avant le début de la partie.
-pas de forge world
Chaque figurine sera WYSIWYG c’est-à-dire que chaque figurine représente exactement ce qu’elle est censée être. Les conversions sont acceptées voir encouragées mais elles devront porter l’équipement qu’elles sont censées avoir.
-4 Parties réparti sur les la journée du tournoi(Ronde Suisse avec première ronde annoncée avant l'event, aux alentours du 12/11/24)
-Rendu des listes (choix d'armée et choix de lunch) avant le 06/11/2024 ( 06 Novembre 2024 23h59)

2A- Votre armée :
Seuls les spearhead et mises à jour parus avant le 01/11/2024 seront pris en compte. Chaque joueur devra disposer d’une copie écrite ou digital des règles de son armée.
==>Lunch midi:
Dimanche: Pâtes Bolognaise OU Pâtes Carbonara (merci de préciser votre choix dans l’envoie de
liste)
Pour les Vegan et Allergie, merci de nous en informer avant le 01.11.24
2B- Inscriptions
Le coût de l’inscription est de 35€/ joueur et devra être versé soit sur le compte suivant :
BE36 0001 0509 7981 François Pierre
La communication devra être la suivante :Nom BAW Spear Nov24
L’inscription ne sera ferme et définitive qu’après réception du paiement. Ceux-ci sont à effectuer au plus tard le 01/11/24. (01 Novembre 2024)
Tout désistement après le 08 Novembre 2024 ne sera pas remboursé.

2C- Consigne de Sécurité:
Si vous présentez des symptômes liés au COVID19 dans les 14 jours précédant l‘événement, merci de nous contacter pour que nous puissions en informer les joueurs. De même si le moindre symptômes ou risque est détecté avant le tournoi merci de nous informer rapidement a n d’envisager un remboursement de votre PAF. La sécurité de tous passe avant notre jeu favori. Nous comptons sur vous pour respecter les
consignes gouvernementales.
2D- Horaires :

Dimanche 17Novembre 2024: 1h45par partie
7h45: accueil des joueurs
8h30: 1er partie ronde (Ghyran)
10h15: 2eme ronde (Aqshy)
12h: Pause midi (Pâtes+ 1 boisson au choix (soft))
13h00: 3eme ronde (Ghyran)
15h00: 4eme ronde (Aqshy)
17H remise des prix
2E- Déroulement des parties :
Déroulement selon les règles spearhead
Exception:
Abandon:
Le joueur qui abandonne marque 0pts et son adversaire 2pts, ainsi que les points de victoire possible à marquer.
Table rase:
Si l’un des joueurs rase la table, celui-ci continue à scorer ses points de victoire jusqu'à la fin de la partie, même si l’adversaire n’est plus sur le terrain.
2F- Table de jeu:

Format spearhead


2G- Clock et temps de jeux:
Des clocks seront présentes sur toutes les tables.
Chaque partie doit durer un maximum de 1h45.
2I- Classement :
Les parties se feront en double score:
À la fin de la bataille, les joueurs déterminent qui a gagné la partie.
A)Victoire d’équipe 2pts / défaite / 0pts / 1pts égalité
Total des points
2J- Pairing:
Tirage au sort pour la première ronde. Les a affrrontements entre joueurs d’un même club seront évités autant que possible (merci de préciser le club lors de l’inscription sur t3).
A partir de la ronde 2, les pairings seront effectués à la Ronde Suisse stricte (1er contre 2ème, 3ème contre
4ème, etc).
La 1ère ronde sera publiée sur t3 avant le tournoi. (aux alentours du 12/11/24)
2K- Peinture:
Nous excluons volontairement la peinture du classement général. Cependant, nous tenons à valoriser à sa juste valeur cet aspect du Hobby. C’est pourquoi 3 lots seront exclusivement décernés sur base de la peinture.
Durant la pause midi, les organisateurs voteront pour désigner les 3 plus belles armées Age of Sigmar.
A cette fin, nous demanderons de laisser vos armées rangées et visibles sur les tables de jeu de la ronde 1.
2L- Fair-Play
N'oubliez pas que vous jouez au même jeu avec votre adversaire et beaucoup d'autres sur le tournoi, alors soyez poli avec votre adversaire et les autres joueurs. Le but même des #BastardsAthWar est que chacun puisse jouer à des parties amusantes et agréables.
Il est interdit de commenter les tables sur lesquelles jouent d'autres joueurs, sauf accord des deux joueurs. Alors si vous avez besoin d'aide pour une question sur les règles, la ligne de vue ou la détermination des distances, vous pouvez demander à l’un des arbitres du tournoi.
La communication
Une communication claire est le moyen d'éviter les con its entre vous et votre adversaire:
Chaque action nécessite une confirmation visuelle ou vocale de l'adversaire.
Vous devez vous assurer que votre adversaire comprend l'action que vous effectuez. La communication est la clé!
Ne présumez pas que votre adversaire accepte quelque chose à moins qu'il n'y ait une confirmation
vocale claire.
Ne présumez pas que le silence signife ne pas conclure d'accord. Faites des déclarations vocales claires. Temps (pénalité de jeux)
Veuillez être à l'heure et assurez-vous de faire déballer votre armée dès que possible. Être en retard ou prendre du temps de jeu pour déballer et configurer votre armée est considéré comme un mauvais comportement.
=> 3pts de pénalité sur la partie en cours
Décrochage et jeu lent (pénalité de jeux)
Il devrait y avoir suffisamment de temps alloué à chaque tour pour que les joueurs puissent terminer leurs parties. Mais parfois les parties prennent trop de temps, il peut y avoir beaucoup d'arguments, ou un autre événement imprévu qui prend du temps. Mais ne pas terminer vos parties devrait être rare. Si vous apportez une liste avec une abondance d'unités de taille maximale ou juste beaucoup de figurines en général, vous devez vous adapter à la liste que vous avez conçue!
Un joueur qui fera du slow play ou qui ne fera pas plus de 2 tour aura des pénalités sur sa partie en cours et sera surveillé pour la ou les parties suivantes.
=> 2pts de pénalité pour chaque tour non fini (c’est à dire qu’un joueur ne faisant que 2 tour et qui s'avère faire du slow play, aura 6 points en moins en fin de partie.)
Temps de jeu et clock: Un joueur dont la cloque arrive à 0 ne pourra faire aucune action sauf lancer des dés pour les sauvegardes et autres protection, retirer des figurines et faire d’éventuel test de déroute. Il continuera néanmoins de scorer ses objectifs, mais ne pourra pas faire de tactiques de bataille.
Conduite agressive (disqualification immédiate)
Une conduite antisportive ne sera tolérée à aucun moment. Les participants aux tournoi doivent se comporter de manière polie et de manière respectueuse. La conduite antisportive comprend, mais sans s'y limiter:
Adopter un comportement dont on pourrait raisonnablement s'attendre à ce qu'il crée un sentiment de harcèlement, d’intimidation ou de menace
Se disputer, agir de manière belliqueuse ou insulter les officiels du tournoi, les joueurs ou les spectateurs.
Violation de la vie privée ou de la sécurité de tout participant, y compris les spectateurs et le personnel • Ne pas suivre les instructions d'un arbitre / juge
•l'intégrité du jeu en question
La corruption n'est pas autorisée. Quiconque offre ou accepte un pot-de-vin peut être disqualifé.
La triche sur les règles,la liste d’armée, les mesures ou les jets de dés(pénalité de jeux)
Lorsque les deux joueurs n’ont pas le même niveau de connaissance des règles, la situation peut se produire. Si un joueur applique les règles de manière incorrecte pour obtenir un avantage de jeu et l'adversaire le signale au joueur, mais le joueur ne corrige pas ses actions, cela pourrait être considéré comme de la triche. Un joueur est entièrement responsable d'appliquer toutes les règles et tous les effets de son armée, à la fois avantageux et désavantageux. Si un joueur oublie d'appliquer une règle et qui donnerait un avantage à l'armée,il n'y a aucune obligation de revenir en arrière sur la situation (par exemple, oublier d'appliquer un modificateur to hit). Si un joueur
oublie d'appliquer une règle et qui donnerait à l'armée un désavantage, la situation
devrait être revenir en arrière si possible (par exemple, oublier de passer un test Battleshock). - 1
rappel : 3pts en moins sur la partie
2ème rappel: la partie est considérée comme un abandon (0 pts)
3ème rappel: disqualification immédiate du dit joueur (et 0 pts sur son total de tournoi)
Attention: Aucun retour en arrière suite à un oubli de points ou de règles après avoir rendu votre feuille de score.
EX: votre partie fait 22 à 24, vous rendez les feuilles aux juges, si après encodages, votre score est de 24 à 22, aucune modification ne sera apportée.
De même, si après la bataille, une règles à été oubliée ou mal interprétée par un joueurs et que cela aurait pu changer le score de la partie, si cela est vu après la remise des résultats, aucun changement ne sera apportée MAIS, le joueur coupable de l’erreur (voulu ou non) aura une pénalité de 10pts sur le score final. (goal average)

Questions sur les règles excessives (pénalité de jeux)
Si un joueur appelle à plusieurs reprises des arbitres / juges pour des questions de règles qui sont clairement énoncées dans l'une des publications ou des draft du jeu, ils recevront une pénalité d'infraction (car il s'agit d'un formulaire perte de temps).
Le nombre d'appels aux règles requis pour obtenir une telle pénalité est déterminé à la discrétion des arbitres au cas par cas - cela évite que les gens soient pénalisés pour des problèmes de langue ou de niveau de jeux. (-5pts sur le total général de la journée pour non respect des consignes)
Alcoolisme et ébriété (disquali cation)
Un joueur en état d’ébriété sera automatiquement disqualifié. (Réservé au jugement des arbitres)
4 Spectateur:
Il sera possible d'accueillir des visiteurs. Toutefois, ceux-ci devront respecter les joueurs et les parties en cours, et ne pas interférer avec les parties ou toucher au matériel sur les tables de jeux.
Bar:
Il y aura un bar où il sera possible d’acheter des soft et des bières (en cash).
Eau, coca: 2€
Jupiler: 2€
Café: 1€
Triple Karmeliet, Barbare, Trolll: 3€
Prix jeux:
Il y aura une sélection de différents trophées et prix (médaille, artwork, box de gurines diverses) pour les 3 premier joueur du classement.
Questions:
Toute question éventuelle peut être posée aux organisateurs sur le mail bastardsathwar@gmail.com

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