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Armeegröße:
1850 Punkte
Armeelistenbeschränkungen:
• Keine HQ-Auswahl darf doppelt gewählt werden. Es sei denn, man hat nur 1 reguläre HQ-Auswahl in der Armeeliste, dann darf zweimal die gleiche HQ-Auswahl gewählt werden. Necrons dürfen 2 Necron-Lords wählen.
Zum Verständnis: 1 „großer“ und 1 „kleine“ Scriptor sind erlaubt, genau so wie 1 „großer“ und 1 „kleiner“ Tau-Commander. Nur zwei gleiche HQ-Auswahlen sind nicht zugelassen, unabhängig von der Art ihrer Ausrüstung oder Bewaffnung. Also keine 2 „großen“ Ordenspriester, keine 2 „kleinen“ Tau-Commander und so weiter. Aber wenn Dir ein Slot erlaubt z.B. 3 Hämonculis zu wählen, dann kannst du dies tun, du darfst aber nicht 2 Hämonculis mit je einem Slot belegen.
• Nur eine HQ-Auswahl darf eine Monströse Kreatur sein. Zwei Monströse Kreaturen als HQ-Auswahl sind nicht zugelassen.
• Es darf maximal 4mal die gleiche Standard-Auswahl gewählt werden, unabhängig von der Anzahl der Modelle, der Art ihrer Ausrüstung oder Bewaffnung. Es sei denn, man hat nur eine Standardauswahl (z.B. Necrons), dann darf die gleiche Standard-Auswahl bis zu 6mal gewählt werden.
• In den Bereichen ELITE, STURM und UNTERSTUETZUNG darf die gleiche Auswahl maximal doppelt gewählt werden. 3mal die gleiche ELITE-, STURM- oder UNTERSTUETZUNGS-Auswahl ist nicht zugelassen, unabhängig von der Anzahl der Modelle, der Art ihrer Ausrüstung oder Bewaffnung.
Zugelassen:
• Besondere Charaktermodelle aus den Codizies sind zugelassen.
WICHTIG: Besondere Charaktermodelle (BCMs) sollen den Charakter einer Armee unterstreichen.
Darum gelten ZWEI Bedingungen für den Einsatz von BCMs:
• BCMs dürfen AUSSCHLIESSLICH in zu 100% bemalten Armeen gespielt werden!
• Alliierte sind zugeslassen. Also gerne Inquisitionseinheiten in regulären Imperialen Armeen oder on SM-Armeen. VuV mit Verbündeten aus dem CSM-Codex, Krootsöldner und auch Deathwatch als Alliierte sind zugelassen.
Nicht zugelassen:
• Panzerkompanien sind nicht zugelassen
• Forgeworld-Modelle sind nicht zugelassen, mit Ausnahme von Modellen, die sich nach bestehenden Codexregeln spielen lassen (z.B. DopPods und Chaos Space Marine Cybots sind zugelassen).
• Kriegsmaschinen sind nicht zugelassen
• Fahrzeugkonstruktionsregeln (FKR) sind nicht zugelassen.
• Flieger sind nicht zugelassen
• Monströse Biokonstrukte sind nicht zugelassen.
• Geproxte Modelle sind nicht zugelassen.
Spielpunkte
Überlegener Sieg (20 - 0): Missionsziele und Bedingungen für überlegener Sieg erfüllt
Sieg (15 - 5): Missionsziele erfüllt
Unentschieden (10 - 19): Beide Spieler haben Missionsziele erfüllt/nicht erfüllt
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