Réglement tournoi Mars attack
Date 25/01/25
Lieu 1 Rue du Stade 44390 Petit-Mars
Prix 20€
Repas inclus
1000 points 15 dès d’ordre max
4 platoon max
Pas plus de 3 unités avec la règle “indirect fire”
Pas plus de 2 lance-flammes
Pas plus de 2 unités ayant le même nom (sauf infanterie, cavalerie, motard et véhicule possédant la règle “soft skin”)
Précision sur les unités ayant le même nom : Nous cherchons a avoir des listes sympas et jouables et donc pour ce faire nous limitons le spam. Ce qui est considéré comme unité du même nom sont les entrées du livre de règle.
Exemple 1: je joue US je prends stuart avec la règle “vulnerable” (M3A1) et un autre stuart avec la règle “Renforced front armour” (M5A1). Je ne peux donc plus prendre d’autre stuart. Mais je peux prendre un ou deux sherman supplémentaires.
Exemple 2: je joue UK je peux prendre un “AA automatic cannon” avec un 2ème “light auto canon” pour 30 points et je peux prendre un deuxième “AA automatic cannon” avec l’option “heavy automatic cannon” pour 15 points. Je ne peux donc plus prendre d’autre “AA automatic cannon” mais je peux prendre un ou deux “purpose AA/AT Guns”
Les listes d’armées doivent être tirées du livre de règles ou des pdf des factions mineures (toutes les armées sont jouables).
Peinture
Pas d’obligation d'être full peint, mais seules les personnes ayant une armée full peint peuvent prétendre au titre de meilleur peintre
Figurine peinte = 4 couleurs mini, pas de sous couche visible, socle et flocage présent
WYSIWYG
Afin d’avoir une meilleure visualisation de votre armée, les figurines doivent être WYSIWYG (What is You See, Is What Is You Get). Si lorsque vous présentez votre armée à votre adversaire et que vous commencez votre phrase par « alors sur cette figurine j’ai une SMG à la place d’un fusil » c’est pas bon. Un contrôle sera effectué tout au long de la journée.
Une tolérance est apportée sur
· les smg/fusil mitrailleur la différence est légère on reconnaît facilement une arme automatique
· la taille des canon pour les howitzer léger/moyen/lourd (c’est pas la taille de l’engin qui compte, c’est la galette)
Timing
Chaque ronde se termine au temps imparti (pas à la fin du tour) dice down (fin du dé en cours)
Ouverture de la salle 8h
Arrivée de participant 8h30
1ere partie 9h00
Fin de la partie 11h30
Repas
2eme partie : 12h30
Fin de la partie : 15h
3éme partie 15h20
Fin de la partie 17h50
Remise des lots 18h10
Notation
Le comptage des points se fera de la façon simple suivante:
Victoire 3 points
Nul 2 points
Défaite 1 point
Les points d'objectifs permettront de départager les égalités.
Scénarios
Les scénarios joués seront révélés avant le tournoi.
Les listes doivent être envoyées avant le 15/01 par mail à l’adresse suivante : hyppolytemathieu@gmail.com
Elles seront révélées avant le tournoi
Paiement par paypal : hyppolyte_mathieu@hotmail.com