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AlsterKloppen VII - Teamkuscheln - Tournament Schedule and Scoring

Turniereckdaten

Anmeldung:
Eure Anmeldung ist erst fest, wenn Ihr das Geld überwiesen habt. Überweist deshalb die 15,00 Euro Startgebühr bzw. 45 Euro für das gesamte Team bitte an:
Philip Struetzel
Postbank Hannover
KNR: 755615300
BLZ: 25010030
Verwendungszweck: AK VII + Teamname


Bemalpunkte:
Für die Bemalung gibt es 5 Bonuspunkte je Armee je nach Bemalgrad (für vollen Turnierstandard (min. 3 Farben und bemalte / Gestaltete Bases gibt es volle Bemalpunkte)
(Für außergewöhnliche Armeen behält sich die Orga vor einen Extrapunkt zu verteilen)


Teammottopunkte:
Für das Teammotto gibt es für das Team maximal 15 Punkte je ausgefallener desto besser.
Z.B. würde ein gemeinschaftliches T-Shirt mit Motto bei einem Mittel von ca. 8 – 10 Punkten
bewertet.


Anzahl der Spiele:
- 4 Spiele mit 2000 Punkten mit jeweils 3 Szenarios, so dass jeder im Team eine unterschiedlichen Mission spielen muss (die Szenarios gibt es unter dem Punkt Regeln)
- 1 gemeinsames Spiel 3 vs. 3 mit je 1250 Punkten also 3750 Punkte pro Seite (siehe genauer unter Szenario 13)

Beschränkungen:
=> Für die 2000 Punkte Spiele gelten die aktuellen Beschränkungen des Hamburger Systems

=> Für das1250 Punkte Spiel gelten die aktuellen Beschränkungen des Hamburger Systems für 1500 Punkte Wichtig Besonderheit siehe Szenario 13

Hier ist der Link dorthin Hamburger Beschränkungen

Leichte Änderungen können aufgrund der sich stetig ändernden BEschränkungen noch vorgenommen werden, ihr werdet wenn aber auch rechtzeitig informiert (Zur Zeit betrifft das die Beschränkungen für 1500 Ounkte im Hauptfelde)

- Die Maximalen Turnierpunkte werden auf 40 Punkte pro Spielrunde gekappt, d.h.
ein Team das 3x 20:0 gewinnt erhält statt 60 nur 40 Turnierpunkte und das gegnerische Team 20 Punkte. Im letzten Spiel kann man weiterhin max. 40 Punkte erhalten, aber dafür gibt es keine Kappung nach unten. Bei einem 60 zu 0 wäre es ein 40 zu 0.


Es wird die folgende Siegpunktmatrix angewendet:
0 - 21 > 10-10
22 - 87 > 11-9
88 - 197 > 12-8
198 - 351 > 13-7
352 - 549 > 14-6
550 - 791 > 15-5
792 - 1077 > 16-4
1078 - 1407 > 17-3
1408 - 1781 > 18-2
1782 - 2199 > 19-1
2200 und mehr > 20-0

Änderungen:
Es gibt nicht für jedes Viertel und jede Standarte 100 Siegespunkte, sondern für denjenigen jeweils mehr Viertel/Standarten (inkl. Armeestandarte) hat einmalig 100 Siegespunkte.


Teamzusammensetzung

=> Jedes Team besteht aus 3 Spielern mit folgenden Armeebeschränkungen:

Kategorie 1: Dunkelelfen, Vampire, Dämonen, Echsen (wenn Slann mit Tempelwache kommt)
Kategorie 2: Hochelfen, Echsen (wenn ohne Konstellation Slann mit Tempelwache), Chaoskrieger, Imperium,
Waldelfen, Ratten, Bretonen, Zwerge (mit Amboss), Chaoszwerge,Khemri
Kategorie 3: Oger, Tiermenschen, Orks und Goblins, Zwerge (ohne Amboss)

Dabei darf maximal eine Armee aus Kategorie 1 gewählt werden, alles andere beliebig, außer das keine Armee doppelt vorkommen darf in einem Team.

Jedes Team wird nach der Armeezusammenstellung bewertet, dabei gibt es für:
Kategorie 1 Armeen 3 Punkte, Dunkelelfen 4 Punkte
Kategorie 2 Armeen 2 Punkte
Kategorie 3 Armeen 1 Punkt

D.h. unser Team Brotherhood of Light mit einem Echsenspieler (mit Slan und Tempelwache) (3Pkt.), 1x Hochelfen (2 Pkt.) und 1x Zwergen mit Amboss (2Pkt.) bekommt als Teamwert
7 Punkte


Paarungen:
Wofür sind die Punkte?

Beide Teams (hier A+B) vergleichen ihren Punktewert, das Team mit dem niedrigeren Punktewert darf sich aussuchen ob Sie die erste Paarung (und entsprechend die Platte) setzen wollen, oder das erste Szenario. (Bei gleichen Punkte wird gewürfelt, derjenige mit dem höheren Ergebnis hat die Wahl)

Ablauf einer Wahl:
Team A (7Pkt.) Team B (6Pkt.), Team B entscheidet sich für die Wahl des ersten Szenarios.

Team A bestimmt die erste Paarung, Team B die zweite, die dritte ergibt sich automatisch.
Nun darf Team B einer der drei gepaarten Schlachten ein zur Verfügung stehendes Szenario
zuordnen, die anderen beiden darf Team A bestimmen.


Teamsuche:
Sollte jemand noch 1-2 Teammitglieder suchen, kann er dies gerne über folgendes Forum tun:
Teamkuschel-Such-Forum
Registrierung ist nicht nötig, auch Gäste können im Forum "Teamsuche fürs AK VII Teamkuscheln" posten.


Armeelisten:
Der Teamcaptain bzw. einer aus dem Team schickt bitte für das gesamte Team die Armeelisten (als Word, Excel, Editor oder bei Armybuilder bitte als html Dokument) an:
warhammerclubhamburg@gmx.de
Sollten die Armeelisten nach dem 23.10.2009 eingehen, zahlt jedes Teammitglied den Abendkassenzuschlag!


Zeitplan:
Samstag
Einlass und Anmeldung: 9:00 bis 9:30 Uhr
Begrüßung: ab 9:35 Uhr
Erstes Spiel: 9:45 – 12:45 Uhr
Mittag: 12:45 - 13:30 Uhr
Zweites Spiel: 13:30 - 16:30
Drittes Spiel: 16:30 - 20:30 Uhr

Sonntag
Einlass: 9:00 Uhr
Ansage: ab 9:40 Uhr
Erstes Spiel: 9:45 – 12:45 Uhr
Mittag: 12:45 - 13:30 Uhr
Zweites Spiel: 13:30 - 16:30
Siegerehrung nach dem schnellen gemeinsamen Abbau: 17:00- 17:30 Uhr

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