Règlement tournoi Le beau jeu V1.1
Règle de jeu
- Le Tournoi appliquera les Règles V10 de Jeu Égal de Warhammer 40 000, agrémentées du dernier Chapter Approuved et des derniers codex en vigueur à la date du 7 Avril 2024.
- Les FAQ du format WTC sont prises en compte pour les règles du tournoi.
Construction de liste
- Les listes devront être lisibles (réalisées avec un logiciel de traitement de texte). Les totaux et sous totaux devront être présents avec les informations du joueur (Nom, pseudo…).
- La limite de points pour la construction de liste est 1000 points.
- Tous les codex, dataslates officiels et index forge world sont autorisés, aucune unité légend ne sera admise*.
- Afin de permettre aux plus anciens joueurs d’aligner leur collection l’index Legend Space Marines sera admis dans le cadre d’une construction de liste First Born. Aucune entrée du codex actuel ne sera autorisée à l’exception des fiches partagées (voir Annexe 1).
- Les fortifications ne sont pas autorisées.
- Chaque datasheet pourra être prise en un maximum de deux occurrences, sauf pour les unités lignes qui peuvent être prises en 6 occurrences maximum. (Pas de triplette).
Modélisme
- Les figurines imprimées, lourdement converties ou proxi sont autorisées, à condition qu’elles ne laissent aucune place au doute quant à ce qu’elles représentent. Les photos de ces figurines doivent être remises au plus tôt à l’adresse suivante pour validation : lebeaujeu.assoc@gmail.com
- Les armées devront répondre aux critères de peinture battle ready de chez Games Workshop.
Déroulement des parties
- 3 scénarios seront présentés en début de tournois et joués successivement au cours de la journée. Les scénarios, déploiements et règles de missions seront issus du dernier pack de mission en vigueur.
- Les tables et décors seront installés par les organisateurs et ne pourront pas être déplacée.
- Les rez de chaussée des bâtiments seront considérés comme bloquant.
- La durée de chaque partie est d’environ 2h-2h30.
- Les points seront comptés comme suit :
- Victoire (écart de 10 points ou plus) : 15pts
- Egalité (écart de points de 0 à 10) : 10pts
- Défaite : 5pts
Fair-play et matériel
- Chacun aura son / ses codex, dataslate, livre de règle, dés, mètre, marqueurs divers et cartes d’objectifs secondaire et en sera responsable. L’organisation ne pourra pas être tenue responsable en cas de perte ou de vol.
- Les joueurs sont invités au maximum à gérer leurs différents entre eux. Si ça n’est pas possible, des arbitres seront à votre disposition. La décision de l’arbitre sera finale et devra être appliquée.
- L’organisation se réserve le droit de retirer des points de fair play aux joueurs dont l’attitude ne correspond pas à l’idéal des organisateurs. Un rappel des bonnes pratiques sera fait en début de journée.
Rappelez-vous que l’on joue avec son adversaire et pas contre.
Annexes :
Liste des unités codex acceptées dans le cadre d’une construction de liste Space Marines First Born :
• Captain
• Jump Pack Captain
• Terminator Captain
• Chaplain
• Jump Pack Chaplain
• Terminator Chaplain
• Librarian
• Terminator Librarian
• Lieutenant
• Techmarine
• Tactical Squad
• Rhino
• Raozback
• Centurion Assault Squad
• Centurion Devastator Squad
• Drop Pod
• Land Raider (toutes variantes)
• Predator (toutes variantes)
• Scout Squad
• Stormraven
• Stormtalon
• Terminator Assault Squad
• Terminator Squad
• Vindicator
• Whirlwind
• Pedro Kantor
• Darnath Lysander
• Vulkan Hes’tan