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Battlefield Brunswick 2012 - 40k - Information and Rules

Im laufe des Turnieres werden 3 Spiele à 1500 Punkte gespielt. Die Armeen müssen nicht bemalt sein und es werden keine Bemalpunkte vergeben. Die Regeln dienen primär dazu vielleicht auch mal ein paar Neulinge anzulocken, aber auch alte Hasen sind gerne gesehen.


1. Generelle Regeln

- Gespielt wird die 5te Edition von Warhammer 40.000. Zugelassen sind nur die offiziellen Codixes von GW, also keine Imperial Armor Modelle.

- Besondere bzw. Namenhafte Modelle (gilt sowohl für HQ Auswahlen als auch für Sergeants wie z.B. Telion) sind nicht zugelassen.

- Alle Miniaturen müssen vollständig zusammengebaut und grundiert sein. Zudem muss klar zu erkennen sein, was das Modell darstellt und es muss über eine korrekte Bewaffnung verfügen. Das heißt das ein Modell mit Raketenwerfer auch einen Raketenwerfer haben muss oder ein Modell mit Energiehammer und Sturmschild auch Energiehammer und Sturmschild besitzen muss. Fremdhersteller und Umbauen sind gerne gesehen sofern sie eindeutig zuordnenbar sind und ungefähr die Dimensionen ihrer GW Pendants haben, aber bitte keine offensichtlichen Proxies. Im Zweifel fragt vorher nach, aber meistens gilt - wer fragen muss, weiß genau, dass das eh nicht geht, was er vorhat ;)

- Jeder Spieler muss seinen Codex und sollte das aktuelle FAQ zu der Armee, welche er in die Schlacht führt dabei haben. Außerdem natürlich das Standardspielmaterial aus Wüfeln, Schablonen etc...

- Die Armeeliste mit der ihr spielt muss nicht im Vorfeld abgegeben werden, es müssen 2 Armeelisten (natürlich identische ;)) zum Turniertag mitgebracht werden. Eine wird bei der Orga hinterlegt und während des Turnieres geprüft, die andere für euch. Sollte eure Armeeliste fehlerhaft sein, behalten wir uns Sanktionen vor die je nach schwere der Fehler von Punkteabzügen (kleine Fehler wie 2-3 Punkte zu viel, illegale Ausrüstungskombinationen) bis zum kompletten abgeben der bisherigen Spiele gehen können (z.B. einfach 100 Punkte zu viel aufgestellt). Also sorgt dafür, dass eure Liste korrekt ist, ich empfehle www.onlinecodex.de - im Endeffekt haftet ihr aber selber für die Liste.


2. Die Spieltische:

- Die Tische haben eine Größe von ~48x72 Zoll.
- Das Gelände wird von Tisch zu Tisch variieren und mal mehr oder mal weniger Gelände umfassen.
- Das Gelände wird von der Turnierleitung aufgestellt und darf nicht alleine eigenmächtig verändert werden, bitte sagt kurz bescheid wenn ihr denkt, dass etwas nicht so steht, wie es stehen soll.
- Einigt euch am besten VOR dem Spiel darüber, was das jeweilige Gelände genau sein soll, Diskussionen im Spiel sind meistens anstrengend ;)


3. Die Missionen

Mission 1:

Aufstellung: Speerspitze
Primärmission: Viertel einnehmen

4 Viertel mehr als Gegner = 8 : 0
3 Viertel mehr als Gegner = 7 : 1
2 Viertel mehr als Gegner = 6 : 2
1 Viertel mehr als Gegner = 5 : 3
Gleiche Anzahl an Viertel = 4 : 4
Wichtig: Nur punktende Einheiten gemäß Regelbuch können Virtel einnehmen und umkämpfen. Eine einheit muss vollständig in einem Virtel stehen um das Virtel zu halten oder zu umkämpfen, ist auch nur 1 Teil eines Modells einer Einheit oder eines Transportfahrzeuges nicht in dem Virtel, kann die Einheit das Virtel nicht einnehmen/umkämpfen.
Sekundärmission: Schlag der Schlange den Kopf ab.
Versuche das feindliche HQ auszuschalten. Hat der Gegner mehr als eine HQ- Auswahl, so zählt für die Erfüllung das teurere der HQs. Achte dabei aber auch auf dein HQ, dass es dem Gegner nicht zum Opfer fällt
Eigenes und feindliches HQ leben noch 1:1
Eigenes und feindliches HQ sind gefallen 1:1
Eigenes HQ lebt noch, feindliches ist gefallen 2:0

Mission 2:

Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Primärmission : Killpoints

8 Killpoints mehr als Gegner = 8 : 0
6 Killpoints mehr als Gegner = 7 : 1
4 Killpoints mehr als Gegner = 6 : 2
2 Killpoints mehr als Gegner = 5 : 3
Gleiche Anzahl an Killpoints = 4 : 4
Sekundärmission: Sichere die Dokumente
Genau in der Mitte der Platte wird ein Missionsziel aufgestellt. Wer dieses am Ende des Spiels hält, bekommt dafür weitere Turnierpunkte. Das Ziel kann nur von punktenden Einheiten gemäß Regelbuch gehalten oder umkämpft werden.
Niemand hält das Ziel am Ende 1:1
Beide umkämpfen das Ziel am Ende 1:1
Ein Spieler hält das Ziel am Ende alleine 2: 0

Mission 3:


Aufstellung: Schlagabtausch
Primärmission: Gebiet sichern (5 Marker)

4 Missionsziele mehr als Gegner = 8 : 0
3 Missionsziele mehr als Gegner = 7 : 1
2 Missionsziele mehr als Gegner = 6 : 2
1 Missionsziele mehr als Gegner = 5 : 3
Gleiche Anzahl an Missionszielen = 4 : 4
Nur Punktende Einheiten gemäß Regelbuch können Missionsziele erobern. Missionsziele können jedoch von allen Truppen umkämpft werden.
Sekundärmission: Kill all evil
Im letzten Spiel gilt es nochmal höchste Effizienz zu beweisen und den Gegner mit möglichst geringen eigenen Verlusten zu domineren - sekundärmission sind Killpoints.
Beide Spieler haben 0-2 Killpoints Differenz: 1:1
Ein Spieler hat mehr als 3 Killpoints mehr als sein Gegner 2:0



4. Allgemeine Regellage:

Grundsätzlich gelten die deutschen Regeln incl. der Deutschen Errata.

Bei den übrigbleibenden Streitpunkten und Regeldiskursen (vermutlich für 99% der Spiele nicht relevant) werden wir uns nach dem Konsenz des GRC richten, zu finden hier:
http://www.gw-fanworld.net/showthread.php?t=154521

Wenn ihr irgendwelche weiteren Regelfragen habt, fragt mich am besten bevor ihr mit eurer Liste auf dem Turnier steht und feststellt, dass ich das dann doch irgendwie anders sehe ;)

5. Kontodaten:

Euer Anmeldung wird erst endgültig mit Eingang des Startgeldes. Bitte überweist das Startgeld auch nicht erst direkt am Tag vor dem Turnier, wir müssen auch noch eine Chance haben es dort zu finden ;) Sollte eine Teilname am Turnier kurzfristig nicht möglich sein, erstatten wir die Startgebühren natürlich zurück.

Kontodaten:
Michael Haberer
Kto: 125815
Blz: 250 500 00
Braunschweigische Landessparkasse bzw. Nord LB Hannover (kann beides angezeigt werden)
Verwendungszweck: BFB 2012 40k + Name

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