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Blut für den Blutgott 4 - Information and Rules

1.Blut für den Blutgott 4 - Informationen und Regeln

Beschränkungen:

- Armeegröße: 1000 Punkte
- die abgegebenen Listen dürfen während des Turniers nicht geändert werden.
- die Listen vor Turnierbeginn bitte an zementente@gmx.de schicken.
- keine Proxies


Allgemeine Beschränkungen:

- keine Kommandanten
- keine besonderen Charakter oder Champions mit Eigennamen
- Max. 3 Helden
- Max. 150 Punkte pro Held

- Max. 2x die gleiche Kernauswahl
- Max. 1x die gleiche Elite und Seltene Auswahl
- Max. 250 Punkte pro Einheit
- Max. 1 fliegende Einheit
- Max. 2 Kriegsmaschinen und 2 Streitwagen
- Max. 120 Punkte pro Seltene Einheit / keine schießende Seltene Einheit
- Max. Einheitengröße = 30 Modelle
- Max. 20 Kernschützen

- Max. 4 EW pro Zauberspruch
- Max. 1 EW / BW dürfen zusätzlich pro Phase generiert werden - Kanalisieren außen vor
- die höchsten Komplexitäten eines Spruches dürfen nicht gesprochen werden.





- keine Energiespruchrolle
- keine Krone der Herrschaft
- kein gebundener Zauberspruch über 25 Punkte
- keine Assassinen
-
-
Regeländerungen
- In der letzten Runde Fliehende Einheiten geben volle Siegpunkte
- Charaktere rücken am Ende einer Phase automatisch ins erste Glied
wenn dort Platz ist.
- Die Regelbuchszenarien werden nicht verwendet.
- Einheiten dürfen ihren eigenen Moralwert verwenden, wenn dieser höher
ist als der des in 12" befindlichen Generals.
- Kanonen können niemals Modelle anvisieren, zu denen sie keine Sichtlinie ziehen können.


Sichtlinien:
-Einheiten und Wälder verdecken nie Sichtlinien, geben aber immer Deckung.
-Unpassierbares Gelände und Hügel blockieren immer komplett Sichtlinien.
-Gebäude sind unpassierbar.

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Völkerbeschränkungen:


Krieger des Chaos:

- Max. 1 fliegender Held
- Max. 1 Einheit Barbaren mit Flegeln und/oder Zweihändern
- Max. 3 Chaostrolle


Skaven:

- dürfen ein Seuchenkatapult kaufen
- für jede Sklaveneinheit muss eine Einheit Klanratten gekauft werden
- keine Verdammnisrakete


Ogerkönigreiche:

- ignorieren den Passus: Max. 150 Punkte pro Held


Zwerge:

- keine Meisterrune der Herausforderung
- Max. eine Rune pro Kriegsmaschine
- dürfen 1 Gyrokopter oder Flammenkanone kaufen

Dunkelelfen:

- kein Opferdolch
- keine Kette von Khaeleth
- dürfen max. 1 Speerschleuder kaufen


Waldelfen:

- kein Pfeilhagel des Verderbens


Gruftkönige:

- Streitwagen zählen nicht gegen das Limit der erlaubten 2


Hochelfen:

- dürfen max. 1 Speerschleuder kaufen


Dämonen:

- kein Sirenengesang
- Max. 1 Herold jeder Gottheit


Imperium

- kein Technicus


Vampirfürsten

- kein Helm der Absoluten Kontrolle
- Vanhels Totentanz ist kein Nekromantiezauber

Orks und Goblins


- Kurbelwagen zählen gegen das Streitwagenlimit
- dürfen eine Steinschleuder enthalten
- max. 4 Trolle

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