T³ - TableTop Tournaments
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S-Games Double Trouble - Tournament Schedule and Scoring

Die Teilnahmegebühr beträgt 15€ pro Spieler, also 30€ für ein Team.

Zeitplan:
8:45 Begrüssung durch die Orga, kurze Klärung bei Regelfragen, -Pairing, etc
9:15-11:45 Spiel 1
12:00-13:00 Mittagspause
13:00-15:30 Spiel 2
16:00-18:30 Spiel 3
18:50 Siegerehrung

Jedes Spiel dauert 2,5h mit einer halben Stunde Pause danach. Hier darf maximal 15min überzogen werden. Wer danach kein Ergebnis bei der Orga abgegeben hat, erntet ein 0:0.

In der ersten Runde darf ein Wunschgegner herausgefordert werden (dieser darf annehmen oder ablehnen).

MISSIONEN
Tertiäre Missionsziele (gelten in jeder Mission)

.) Slay the Warlord: 1 Siegpunkt für jeden ausgeschalteten gegnerischen Warlord

.) Perfect defense and offense: 2 Siegpunkte, wenn am Ende des Spiels mindestens zwei (2) Verteidigereinheiten und keine gegnerische Einheit in der eigenen Aufstellungszone und zwei (2) Angreifereinheiten in der gegnerischen Hälfte sind.

.) Over the hill and far away: 1 Siegpunkt wenn am Ende des Spiels jeweils eine (1) Verteidigereinheit und eine (1) Angreifereinheit innerhalb von 3“ um den Mittelpunkt sind. 2 Siegpunkte, wenn zusätzlich dazu keine gegnerische Einheit innerhalb von 6“ ist.

Mission 1:
Aufstellung: Search and destroy (Spielfeldviertel)
Primär - Field control: 1 Missionsziel pro Viertel (in den Mittelpunkt) und 2 Missionsziele auf der Mittellinie des Spielfeldes (die kürzere Mittellinie). Zu Spielende sind die Marker in den Vierteln je 1 Siegpunkt wert, jene an der Mittellinie je 3 Siegpunkte.
Sekundär - My target, your target: in jeder Schlachtrunde können Punkte erzielt werden. Der Verteidiger hat eine gegnerische Angreifereinheit vernichtet: 1 Siegpunkt
Der Angreifer hat eine gegnerische Verteidigereinheit vernichtet: 1 Siegpunkt

Mission 2:
Aufstellung: Dawn of war (Standard)
Primär - Flaute: jedes Team platziert 2 Missionsziele, jeweils eines (1) pro Spielfeldhälfte. Diese sind zu Spielende je 2 Siegpunkte wert.
Sekundär - Make it Boom!!!: 3 Relikte an der Mittellinie. Am Ende der Schlachtrunde gibt es einen (1) Siegpunkt pro Relikt in der gegnerischen Hälfte. Zum Ende des Spiels gibt es zusätzlich noch einen (1) Siegpunkt pro Relikt in der gegnerischen Aufstellungszone.

Mission 3:
Aufstellung: Hammer and Anvil (über das lange Spielfeld)
Primär - That’s Mine! That’s mine too!: 6 Missionsziele (jedes Team muss mindestens ein Missionsziel pro Spielfeldhälfte platzieren). Am Spielende bringt jedes Missionsziel 1 Siegpunkt. In der eigenen Hälfte bringt jedes vom Verteidiger gehaltene Missionsziel stattdessen 2 Siegpunkte ein und in der gegnerischen Hälfte bringt jedes vom Angreifer gehaltene Missionsziel stattdessen 2 Siegpunkte ein.
Sekundär - Precision strike: in jeder Schlachtrunde können Punkte erzielt werden.
Wurden in dieser Runde 1+ Charaktereinheiten ausgeschaltet: 1 Siegpunkt
Wurden in dieser Runde 1+ Nicht-Charaktereinheiten ausgeschaltet: 1 Siegpunkt

Punktewertung:
Spielergebnis => Siegpunktdifferenz
10:10 => 0-1
11:09 => 2-3
12:08 => 4-5
13:07 => 6-7
14:06 => 8-9
15:05 => 10-11
16:04 => 12-13
17:03 => 14-15
18:02 => 16-17
19:01 => 18-19
20:00 => 20+

Bei vollkommener Vernichtung der gegnerischen Kräfte (Tabling) hat man noch bis zum Spielende Zeit, Punkte zu erwirtschaften (vor der 6. oder 7. Runde endet es mit Ende der 5. Runde, ansonsten am Ende der jeweiligen). Zusätzlich gibt es 3 Siegpunkte für das überlebende Team.

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