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Wormsfinity II - Information and Rules

Regeln:
Es wird nach den offiziellen Turnierregeln von Infinty gespielt.
Turniergröße: Mid -Tier (300 pkt) 6 SWC , ITS Season 10
Extras: Soldiers of Fortune

Missionen FROSTBYTE ( ohne Limited Insertion) , SUPREMACY, HIGHLY CLASSIFIED
Ab 16 Spielern wird als 4te Mission POWER PACK gespielt. Zeitplan ist unter Turnierablauf und Wertung einzusehen.

Für den Turniertag muss eine Liste für den Gegner Bereit liegen. Auch muss eine Liste für die Orga mit den Privaten informationen bereit liegen. Ihr dürft 2 Armeelisten derselben Fraktion bzw. desselben Sektors erstellen und mitbringen. Vor jedem Spiel, nachdem ihr wisst, welche Mission gespielt wird, wer euer Gegner ist, welche Fraktion er spielt und auf welchem Tisch ihr spielt, dürft ihr die Armeeliste wählen, die ihr spielt. Die Armeelisten sind mit dem offiziellen Tool "Infinity Army" zu erstellen.

Für alle Entfernungen gelten die Maße Inch / Zoll!

Das Zeitlimit pro Spiel beträgt für jeden Spieler 75 Minuten. Dies umfasst die eigentliche Aufstellung, sowie alle 3 Spielzüge. Die Spieler übernehmen die Zeitnahme eigenständig (bitte bringt Schachuhren oder Schachuhr-Apps mit). Nach Ablauf der eigenen Spielzeit können keine Befehle mehr an eigene Modelle gegeben werden, es sind nur noch ARB möglich. Ab 4 Runden beträgt das Zeitlimit 60 min. pro Spieler.

In Bezug auf die Ausrüstungsoptionen gilt kein WYSIWYG, allerdings müssen die Minis mit der richtigen Einheit dargestellt werden (Beispiel: ein Zanshi mit Raketenwerfer muss durch eine Zanshi-Mini dargestellt werden, diese kann jedoch auch mit einem Kombigewehr versehen sein). Bisher nicht erschienene Modelle dürfen selbstverständlich durch andere Modelle mit vergleichbaren Abmessungen geproxt werden.


Teilnahmegebühr:


Die Teilnahmegebühr von 10,00€ ist für eine vollständige Anmeldung bis zum Vortag des Turniers auf folgendes Konto zu überweisen:
Sparkasse-Worms-Alzey-Ried
Björn Biege
DE56 5535 0010 0021 8847 48
BLZ 553 500 10

Mit Überweisung dieser Gebühr wird die Anmeldung Final.


Verpflegung:

Getränke, Süßigkeiten sowie kleinere Snacks können jederzeit für einen kleinen Obulus im Vereinsraum bei der Orga erworben werden.

Zur Mittagszeit bieten wir euch an essen zu ordern welches die Orga dann besorgt.

Location:

Das Vereinsheim des 1. Tabletop Worms e.V. befindet sich in der Prinz Carl Anlage 42.

Hier haben wir einen knapp 90 qm großen Raum mit knapp 6 Meter Deckenhöhe.
In diesem Raum befindet sich alles was zum Spielen benötigt wird. Außer euren eigenen Figuren.
Auf 10 hochwertigen Tischgruppen dürfen sich Mitglieder und eben Turnierspieler niederlassen um ihrem Hobby zu huldigen.
Im Raum gibt es, wie oben genannt, kühle Getränke und etwas zum Knabbern.

Kurze Beschreibung des Weges zum Raum.

Der gesamte Weg ist ausgeschildert aber:
Vor dem Gebäude der Prinz Carl Anlage 42 stehend, welches sich schräg gegenüber der *Tanzschule im Park* direkt an der Einfahrt auf die Anlage befindet, lauft ihr zur linken Seite des Gebäudes.
Hier befindet sich eine kleine undurchsichtige Glastür, welche zu einem Fahrstuhl führt.
Diesen Fahrstuhl nehmt ihr bis zum 1 Stock, wendet euch gleich rechts ins Treppenhaus und sofort links in den Flur. Hinter der zweiten Tür links befindet sich unser Vereinsheim.


Parken:

Dies gestaltet sich hier äußerst angenehm, da uns ca. 2.000 Parkplätze auf der gesamten Prinz Carl Anlage kostenlos zur Verfügung stehen.
In jedem gekennzeichneten Bereich darf kostenlos geparkt werden.

Mein Tipp. Parkt am besten am großen Parkplatz an *Die Kapelle*, welcher 50m von unserem Vereinsheim entfernt ist.
Hier könnt ihr zwar eine Schranke sehen, diese wird aber nie geschlossen und Parken ist hier kostenlos gestattet.
Noch dazu hat der Parkplatz 2 Einfahrtsstreifen und nur einer könnte überhaupt durch diese Schranke geschlossen werden.
Hier befinden sich schon mehrere hundert kostenloser Parkplätze.


Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine mitgebrachten Sachen selbst verantwortlich.

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