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Tag Team Tournament - Information and Rules

Le TTT (Tag Team Tournament)
Tournoi Warhammer 40.000
Organisé par l’association Association Angoumoisine de Jeux d’Histoire,
Le dimanche10 juin 2012

Description

-16 équipes de 2 joueurs
-500 points par joueur, 1000 par équipe
-4 parties
-1 journée
-Armée peinte
-Armées wysiwyg

Inscription

Pour participer au tournoi il faut s’être au préalable préinscrit sur le site du T3 :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=8840

Le nombre de place sera de 32 personnes.

La participation est fixée à 8€ soit 16€ par binôme, plus les éventuels repas du midi.

Votre inscription définitive ne sera validée qu'à la réception du chèque (à l'ordre de «Association Angoumoisine de Jeux d’Histoire») et des listes d'armées. Vous avez jusqu’au dimanche 27 mai 2012 pour nous les envoyer à l'adresse suivante:

Celat Jean-François
Chez Cagnon cidex 210
16290 Champmillon

mail: ertaijf@hotmail.com

Logistique et Horaires

Le tournoi se déroulera le dimanche 10 juin 2012, à l’adresse suivante :

Association Angoumoisine de Jeux d’Histoire
33, rue St Ausone
16000 Angoulême

Les joueurs devront être présents à 8H30. Le tournoi devrait normalement se terminer à 18h30.
Des boissons et des barres chocolatées payantes, vous seront proposées sur place.
Un repas vous sera proposé le midi à 5€ : 1 Sandwich jambon beurre fromage (demi-baguette), 1 boisson 33cl, 1 Muffin (fait maison)

Votre armée

Pour respecter un peu l’univers du jeu, votre équipe ne pourra être constituée quand prenant deux armées du même groupe :

Groupe 1 :
Blood angel
Chevaliers Gris
Dark Angel
Eldars
Garde imperials
Soeurs de Bataille
Space Marines
Space Wolves
L’Empire Tau

Groupe 2:
Garde imperial
Space Marines du Chaos
Eldars Noirs
Tyranides
Nécrons
Démons du Chaos
Orks


Votre liste d’armée devra faire au maximum 500 pts, respectant le schéma suivant :

- 0-1 QG
- 1-4 Troupe
- 0-2 Elite (pas 2 fois le même choix)
- 0-2 Soutien (pas 2 fois le même choix)
- 0-2 Attaque Rapide (pas 2 fois le même choix)

De plus pour refléter une force de patrouille les limitations suivantes viennent s’ajouter :

- Pas de figurine à plus de 2 points de vie.
- Pas de véhicule ayant une valeur de blindage (avant+coté+arrière) supérieur à 33.
- Pas trois fois le même véhicule.
- Pas de figurine ayant une sauvegarde à 2+ (invulnérable ou non).
- Pas d’arme à tir indirect (mortier, tisseur…).
- Pas d’arme utilisant le grand gabarit d’explosion.
- Une figurine n’a droit qu’à un maximum de 40 pts d’équipements, marques, armes, dons, etc…
- Pas d’unité faisant plus de 199 pts (transport non-inclus).
- Pas de figurine ou d’unités nommées.
- Pas d’assassins.

Seules les figurines peintes et soclées peuvent être utilisées. Quand nous disons peintes il faut comprendre, avec au moins trois couleurs (hors sous couche). Les participants devront être en possession de leur codex.

Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont en termes de jeu (WYSIWYG), à savoir son équipement et son armement. S’il y a utilisation de conversion, il sera fait référence à la figurine officielle aussi bien au niveau du positionnement de son armement que des lignes de vue.
Le socle doit être identique à celui utilisé par la figurine de référence GamesWorkshop.

Déroulement du tournoi


Vous aurez le plaisir de faire 4 parties dans la journée. Chaque partie comprendra une mission qui vous sera précisée avant le commencement de l’appariement. La réalisation des objectifs de mission vous apportera des points de tournoi.
Le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse, c’est à dire qu’à chaque partie vous rencontrerez le joueur ayant le nombre de points de tournoi le plus proche du votre.

De nombreux lots récompenseront les joueurs, dont un prix pour la plus belle armée (un même joueur ne pourra recevoir qu’un seul lot).

Nous utiliserons ces Clarifications & conventions de règles de WH40K5 :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=93663

Ainsi que les FAQ de GW :
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=1000018&pIndex=1&aId=3400019&multiPageMode=true&start=2


Contexte des parties

Le nombre de tours, ainsi que la durée des parties seront variables, mais retenez que chaque joueur doit effectuer un nombre égal de tours.

Règle spéciale :
Les équipements et les règles spéciales de votre armée n’affectent pas l’armée de votre partenaire.

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