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AoS standard 1250 pts - Information and Rules

REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
Restrictions:
- Tournoi 1250pts au format Vanguard (comme décrit à la page 48 du Manuel du Général 2018 [GHB - General's Handbook])
- Les listes doivent être faites sur https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
- Votre liste d'armée doit clairement indiquer votre Général, trait de commandement, artéfact(s), prières, sorts, équipements, etc...
- Votre liste au format PDF doit être envoyée à wartavern@gmail.com d'ici le dimanche 19 mai à 23h59 au plus tard. (En cas de places libres, ou d'un nombre de joueurs impair, merci de nous écrire si vous êtes intéressé à rejoindre le tournoi malgré que la date du 19 mai soit déjà passée)
- Les unités Forge World sont autorisés (n'oubliez pas d'avoir les règles correspondantes avec vous)
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get)). Si vous n'êtes pas sûr si votre armée répond à ces conditions, merci de nous contacter.
- Exception à la règle WYSIWYG: vous n'avez à montrer qu'un musicien/porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car l'on considère que toutes les figurines "neutres", si autorisé, sont des porte-bannières/musiciens.
- Nous ne demandons PAS à ce que votre armée soit entièrement composée de socles ronds/ovales cependant si vous jouez avec des socles carrés/rectangulaires vous devez avoir avec vous "templates" ou socles de la taille correspondante pour chaque tailles de socles présentes dans votre armée. Exemple: Si votre armée se composerait en socles ronds/ovales de 40, 50 et 60mm mais que vous jouez avec des socles carrés/rectangulaires, vous aurez avec vous au moins un socle (ou une forme pré-découpée correspondante) de 40, 50 et 60mm
Vous trouverez la liste des tailles de socle officielle ici: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2018/07/Core-Rules-and-Bases-Sizes-FR.pdf

Règlement spécifique du tournoi
- Premier tour: Le joueur qui a fini de placer son armée en premier choisit qui a le premier tour (p. 4 de la FAQ des Règles de base - CB = Core rules Book)
- Les objectifs sont considérés comme n'ayant pas de hauteur, les unités peuvent se déplacer par-dessus/à travers et rester sur les objectifs sans pénalité. Les distances sont mesurées depuis le centre de l'objectif.
- Les Triomphes (CB, p. 8) sont utilisés avec les restrictions supplémentaires indiquées dans le GHB p. 49. A savoir que le joueur ayant le moins de points de la partie (pas d'égalité possible) effectue un jet dans le tableau des Triomphes (CB - p. 8) une fois que les 2 armées sont déployées
- Les règles des royaumes de batailles ne seront PAS utilisées (ceci n'empêche pas votre faction de provenir d'un royaume pour le choix d'artéfacts de pouvoir)
- Les règles de paysage mystérieux ne seront PAS utilisées (à l'exception des décors d'armées qui ont des règles de paysage liées à leur profil)
- Les dernières FAQs et Erratas sont utilisées, trouvables ici: https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr


CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Voici une liste exhaustive de ce qu'il vous faut avoir avec vous le jour du tournoi :
Obligatoire:
- Votre armée
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Règles de votre armée (ceci comprend les règles des unités jouées ainsi que les aptitudes d'allégeances, sorts, sorts persistants, artéfacts de pouvoir, etc...)
- Règles de jeu
- Règles des scénarios du GHB 2018
- Suffisamment de dés pour jouer (Conseil : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat (1"/2" pour les cohésions et les portées en mêlée, 0,5" pour les mises en contact en charge, 3" pour les distances d'engagement et pour les distances entre unités alliées/ennemies)
- Marqueurs pour les effets d'Aptitudes de Commandement / sorts
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)


PEINTURE
Pas d'obligation de peinture, mais des prix de peinture seront décernés lors du tournoi dans les catégories suivantes:
- Prix de la plus belle armée
- Prix de la plus belle unité
- Prix de la plus belle figurine

Le classement des prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi.


SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios seront tirés du Manuel du Général 2018, cependant les objectifs rapportant "1D3" points de victoire, comme le scénario "Terre brûlée" p. 55 du GHB, ne rapportent pas 1D3 points de victoire mais 2 points de victoire.

Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif:
- Victoire majeure = 3 pts
- Victoire mineure = 2 pts
- Egalité = 1 pts
- Défaite = 0 pts

Les joueurs enregistrent également le nombre de points de victoire qu'ils ont marqués dans la partie.

Classement
Les différences de points de victoire permettent de trancher les égalités entre les joueurs pour le classement.
Ainsi un joueur doit annoncer à la fin de chaque partie à l'organisateur son résultat de partie X et son nombre de points de victoire Y pour calculer son total de différence de points de victoire Z.

Exemple de classement:
Nom de joueur X/Y/Z
X = résultât de partie
Y = nombre de points de victoire marqués
Z = différence de points de victoire avec l'adversaire


Paul 3/14/2
Olivia 0/12/-2
Chris 3/6/4
Pascal 0/2/-4


Classement final (nom X (Z)):
1 - Chris 3 (4)
2 - Paul 3 (2)
3 - Olivia 0 (-2)
4 - Pascal 0 (-4)



PARCAGE
Pour celles et ceux qui viennent en voiture, il y a 2 solutions:

- La plus chère si vous êtes seul(e) ou la moins chère dès 3 personnes ainsi que la plus proche: Parking du centre, sous la place du Flon. Comptez CHF 3.00 de l'heure. Vous serez à moins d'une dizaine de minute de marche de la War-Tavern.

- L'option coût moyen: P+R. Celui de Lausanne Ouchy, CHF 8.00 pour la journée pour une voiture + le trajet en métro (2 x CHF 3.60) pour un total de CHF 15.20. Le billet de transport en commun est CHF 3.60 pour une heure, donc un à l'aller et un au retour. Depuis le parking, prenez le M2 jusqu'à "Lausanne Flon" puis il suffit de marcher 3min.

Pour tous les autres P+R:
http://www.lausanne.ch/lausanne-officielle/administration/finances-et-mobilite/routes-mobilite/parkings-stationnement/p-longue-duree.html

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